“阿玛拉”的版本间的差异
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(创建页面,内容为“__NOTOC__ __NOEDITSECTION__ <div style="float:left; width:65%;margin:0 20px;"> ==背景== Amara,简称阿玛拉(Zane),无主之地3可玩角色之一,职…”) |
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她的技能可以震伤地面附近的敌人,然后把他们震飞到空中,使用超凡的拳头痛击他们,或者甚至使用她的必杀技干掉挡在她面前的所有敌人。 | 她的技能可以震伤地面附近的敌人,然后把他们震飞到空中,使用超凡的拳头痛击他们,或者甚至使用她的必杀技干掉挡在她面前的所有敌人。 | ||
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− | | | + | |阿玛拉向前发射出自己的幻像投影,对路径上的一切造成伤害。当阿玛拉的幻像投影对一名敌人或目标造成伤害,其将发射一枚自导元素射弹,并触发她的主动技能元素效果打击敌人。 |
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− | | | + | |阿玛拉向前发射出自己的幻像投影,对路径上的一切造成伤害。幻像投影每命中一名敌人伤害增加。 |
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− | | | + | |魔女补药 |
− | | | + | |主动技能效果 |
− | | | + | |阿玛拉主动技能所造成伤害的部分将会为她及附近同伴恢复等量生命值。 |
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− | | | + | |心绪宁静 |
− | | | + | |主动技能效果 |
− | | | + | |被阿玛拉主动技能伤害的敌人将会进入相位锁定状态,直到其再次受到伤害,或状态持续时间结束。但阿玛拉的主动技能能冷却时间将会被延长。若阿玛拉使用相位擒拿瞄准敌人,位于擒拿目标附近的敌人也会被相位锁定。 |
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− | | | + | |坦达瓦舞 |
− | | | + | |主动 |
− | | | + | |阿玛拉向前发射出自己的幻像投影。当击中一个目标,幻像投影便爆炸,对周围所有敌人造成伤害。 |
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− | <big>''' | + | <big>'''缠斗'''</big> |
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− | | | + | |相位猛击 |
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− | | | + | |阿玛拉腾空而起,猛击地面,对所有附近的敌人造成伤害,并将他们打至浮空。 |
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− | | | + | |主动 |
− | | | + | |阿玛拉从地底召唤出一排拳头,对其前方的敌人造成伤害。 |
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− | | | + | |坠落 |
− | | | + | |主动 |
− | | | + | |阿玛拉腾空而起,向下射出元素光线,随后发动猛击。 |
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− | | | + | |疫病之虎 |
− | | | + | |主动技能元素 |
− | | | + | |将阿玛拉的主动技能转换为腐蚀伤害。 |
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− | | | + | |启示 |
− | | | + | |主动技能效果 |
− | | | + | |阿玛拉的主动技能现可创造出一颗新星。新星攻击敌人时,会对周围所有敌人造成伤害。 |
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− | | | + | |魅惑 |
− | | | + | |主动技能效果 |
− | | | + | |敌人受到阿玛拉主动技能的伤害将会进入混乱状态并在短时间内攻击其同伴。但阿玛拉的主动技能冷却时间将会延长。 |
+ | 若阿玛拉使用相位擒拿瞄准敌人,位于擒拿目标附近的敌人也会混乱。 | ||
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− | <big>''' | + | <big>'''元素之拳'''</big> |
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− | | | + | |相位擒拿 |
|主动 | |主动 | ||
− | | | + | |阿玛拉召唤出一个自地面爆裂而出的巨大拳头,并在几秒内将目标敌人困在原地。一些对擒拿免疫的敌人会立即承受伤害。 |
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− | | | + | |无尽之拳 |
− | | | + | |主动 |
− | | | + | |阿玛拉召唤出一个自地面爆裂而出的巨大拳头,并在几秒内将目标敌人困在原地。当擒拿住的敌人死亡,随即会生成一个新的拳头擒拿住一个新目标。 |
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|[[文件:幸灾乐祸.png|50px|link=幸灾乐祸|替代=|居中|无框]] | |[[文件:幸灾乐祸.png|50px|link=幸灾乐祸|替代=|居中|无框]] | ||
− | | | + | |拳头至上 |
− | | | + | |主动 |
− | | | + | |阿玛拉召唤出一个自地面爆裂而出的巨大拳头,并在几秒内将目标敌人困在原地。在擒拿目标敌人后,巨拳出现并持续击打该区域,对附近敌人造成伤害。 |
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− | | | + | |灵魂之火 |
− | | | + | |主动技能效果 |
− | | | + | |将阿玛拉的主动技能转换为燃烧伤害。 |
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|[[文件:真假难辨.png|50px|link=真假难辨|替代=|居中|无框]] | |[[文件:真假难辨.png|50px|link=真假难辨|替代=|居中|无框]] | ||
− | | | + | |引诱 |
− | | | + | |主动技能效果 |
− | | | + | |阿玛拉的主动技能能创造出一个可将敌人拉入其中的奇点。 |
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|[[文件:乱拳猛击.png|50px|link=乱拳猛击|替代=|居中|无框]] | |[[文件:乱拳猛击.png|50px|link=乱拳猛击|替代=|居中|无框]] | ||
− | | | + | |连带束缚 |
− | | | + | |主动 |
− | | | + | |阿玛拉召唤出一个自地面爆裂而出的巨大拳头,并在几秒内将目标敌人困在原地。位于被擒拿目标的附近敌人进入联结状态,其受到的任何伤害都将与全部其他联结目标一同承受。 |
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==引述== | ==引述== |
2019年9月3日 (二) 15:33的版本
背景
Amara,简称阿玛拉(Zane),无主之地3可玩角色之一,职业歌手。阿玛拉天生拥有魔女能力,并且还是人民中的声名赫赫的人物。
起源
技能
她的技能可以震伤地面附近的敌人,然后把他们震飞到空中,使用超凡的拳头痛击他们,或者甚至使用她的必杀技干掉挡在她面前的所有敌人。
秘术攻击
技能图标 | 技能名称 | 技能类型 | 技能描述 |
---|---|---|---|
相位投掷 | 主动 | 阿玛拉向前发射出自己的幻像投影,对路径上的一切造成伤害。 | |
救赎 | 主动 | 阿玛拉向前发射出自己的幻像投影,对路径上的一切造成伤害。当阿玛拉的幻像投影对一名敌人或目标造成伤害,其将发射一枚自导元素射弹,并触发她的主动技能元素效果打击敌人。 | |
回响 | 主动 | 阿玛拉向前发射出自己的幻像投影,对路径上的一切造成伤害。幻像投影每命中一名敌人伤害增加。 | |
魔女补药 | 主动技能效果 | 阿玛拉主动技能所造成伤害的部分将会为她及附近同伴恢复等量生命值。 | |
心绪宁静 | 主动技能效果 | 被阿玛拉主动技能伤害的敌人将会进入相位锁定状态,直到其再次受到伤害,或状态持续时间结束。但阿玛拉的主动技能能冷却时间将会被延长。若阿玛拉使用相位擒拿瞄准敌人,位于擒拿目标附近的敌人也会被相位锁定。 | |
坦达瓦舞 | 主动 | 阿玛拉向前发射出自己的幻像投影。当击中一个目标,幻像投影便爆炸,对周围所有敌人造成伤害。 |
缠斗
技能图标 | 技能名称 | 技能类型 | 技能描述 |
---|---|---|---|
相位猛击 | 主动 | 阿玛拉腾空而起,猛击地面,对所有附近的敌人造成伤害,并将他们打至浮空。 | |
破裂 | 主动 | 阿玛拉从地底召唤出一排拳头,对其前方的敌人造成伤害。 | |
坠落 | 主动 | 阿玛拉腾空而起,向下射出元素光线,随后发动猛击。 | |
疫病之虎 | 主动技能元素 | 将阿玛拉的主动技能转换为腐蚀伤害。 | |
启示 | 主动技能效果 | 阿玛拉的主动技能现可创造出一颗新星。新星攻击敌人时,会对周围所有敌人造成伤害。 | |
魅惑 | 主动技能效果 | 敌人受到阿玛拉主动技能的伤害将会进入混乱状态并在短时间内攻击其同伴。但阿玛拉的主动技能冷却时间将会延长。
若阿玛拉使用相位擒拿瞄准敌人,位于擒拿目标附近的敌人也会混乱。 |
元素之拳
技能图标 | 技能名称 | 技能类型 | 技能描述 |
---|---|---|---|
相位擒拿 | 主动 | 阿玛拉召唤出一个自地面爆裂而出的巨大拳头,并在几秒内将目标敌人困在原地。一些对擒拿免疫的敌人会立即承受伤害。 | |
无尽之拳 | 主动 | 阿玛拉召唤出一个自地面爆裂而出的巨大拳头,并在几秒内将目标敌人困在原地。当擒拿住的敌人死亡,随即会生成一个新的拳头擒拿住一个新目标。 | |
拳头至上 | 主动 | 阿玛拉召唤出一个自地面爆裂而出的巨大拳头,并在几秒内将目标敌人困在原地。在擒拿目标敌人后,巨拳出现并持续击打该区域,对附近敌人造成伤害。 | |
灵魂之火 | 主动技能效果 | 将阿玛拉的主动技能转换为燃烧伤害。 | |
引诱 | 主动技能效果 | 阿玛拉的主动技能能创造出一个可将敌人拉入其中的奇点。 | |
连带束缚 | 主动 | 阿玛拉召唤出一个自地面爆裂而出的巨大拳头,并在几秒内将目标敌人困在原地。位于被擒拿目标的附近敌人进入联结状态,其受到的任何伤害都将与全部其他联结目标一同承受。 |
引述
Main article: Aurelia/Quotes
其他
- Amara的Phasegrasp技能有点类似于无主之地2中Maya的Phaselock
- Amara讽刺地指出,她的名字“在37个世界里意味着不死,在8个世界里是一个护发素品牌”。
阿玛拉 | |
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人物类型 | 可使用角色
NPC (无主之地 3) |
职业 | 歌手 |
性别 | 女性 |
种族 | 人类 |