“潘多拉”的版本间的差异
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在这片不适宜居住的土地上,秘藏之子在这里安了家。潘多拉干枯的沙漠,凶残的动物和急速增长的强盗们已经向想要在征服这个星球的人证明这里有多凶险。Dahl、Altas和Hyperion的设施都在这片土地上变成废墟,栖居着各种各样的怪物,他们都想吃掉你们。 | 在这片不适宜居住的土地上,秘藏之子在这里安了家。潘多拉干枯的沙漠,凶残的动物和急速增长的强盗们已经向想要在征服这个星球的人证明这里有多凶险。Dahl、Altas和Hyperion的设施都在这片土地上变成废墟,栖居着各种各样的怪物,他们都想吃掉你们。 | ||
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改进了移动系统,玩家现在可以趴边边跟滑铲。 | 改进了移动系统,玩家现在可以趴边边跟滑铲。 | ||
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车辆的修改选项可通过扫描劫持后或者进入隐藏的车辆解锁。 | 车辆的修改选项可通过扫描劫持后或者进入隐藏的车辆解锁。 | ||
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2019年9月2日 (一) 16:03的版本
潘多拉
在这片不适宜居住的土地上,秘藏之子在这里安了家。潘多拉干枯的沙漠,凶残的动物和急速增长的强盗们已经向想要在征服这个星球的人证明这里有多凶险。Dahl、Altas和Hyperion的设施都在这片土地上变成废墟,栖居着各种各样的怪物,他们都想吃掉你们。
地图
改进了移动系统,玩家现在可以趴边边跟滑铲。
新增武器Alt-Fire模式,范围从枪管下的附件到双武器元件。
玩家可以复活NPC,NPC也可以复活玩家。
战利品实列与等级平衡模式:
默认模式:
每个玩家有自己独立的战利品(两个不同的玩家可以打开同一个箱子但是会获得不同的物品)每个玩家的等级会调整造成的伤害(武器造成伤害会根据玩家的等级进行百分百的调整)。这几个改变主要是为了避免开箱达人以及高等级玩家的帮助。
经典模式:
《无主之地》、《无主之地2》、《无主之地前传》的默认模式
BOSS在战斗中会有多个不同的阶段。
丢失战利品找回系统,可在圣所III使用,可以让玩家获得在任务中没有捡起的物品。
玩家现在可以在Twitch.tv上使用新的ECHOcast功能,在观看直播时获得战利品。
玩家现在可以在任何时候装备3个主动技能中的1个(Zane除外,因为他可以装备2个),主动技能增强(一个V形图标显示,目前不确定后期可能会调整)可在技能树中通过加点调整。
辐射被添加为元素伤害类型,受到辐射的敌人会受到更多的伤害,并且获得一个持续伤害,死亡后还会爆炸。
新增2个武器制作商,COV(取代了无主2中盗贼制造的武器)和Atlas(无主1)。
增加了一个标记系统,可以标记武器,NPC,敌人和其他。
玩家互动环境:
桶现在可被玩家通过肉搏移动。
管道可被破坏,并产生元素池(比如石油)
元素池或互动池有第二层效果,比如说油池是易燃的。
掩体可被摧毁或者射穿。
加强了车辆:
车辆可被玩家或者敌人劫持。
新的车辆定制选项,装甲和车轮类型的都可以修改。
车辆的修改选项可通过扫描劫持后或者进入隐藏的车辆解锁。
NPC介绍(暂未开放)
- Aurelia
- Ava
- Brick
- Claptrap
- Crazy Earl
- Ellie
- Lilith
- Lorelei
- Marcus Kincaid
- Maya
- Mordecai
- Moxxi
- Dr. Patricia Tannis
- Rhys
- Sir Hammerlock
- Tiny Tina
- Wainwright Jakobs
- Vaughn
- Zer0
初始4名角色介绍
FL4K - 机器人,利用野兽狩猎敌人.
莫泽 - 枪手,可以自爆自己的机械。
赞恩 - 特工,可以利用小玩意在战场上制作混乱。
阿玛拉 - 歌手,可以召唤拳头击败对手