“武器词缀”的版本间的差异
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! scope="col" width="80" |词条类型 | ! scope="col" width="80" |词条类型 | ||
!'''<big>效果</big>''' | !'''<big>效果</big>''' | ||
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|神器前词条 | |神器前词条 | ||
第21行: | 第22行: | ||
|猛击类 | |猛击类 | ||
|落地猛击后生成3枚燃烧溅射物,造成岩浆坑洼:猛击额外燃烧伤害88%,重击范围+28%。 | |落地猛击后生成3枚燃烧溅射物,造成岩浆坑洼:猛击额外燃烧伤害88%,重击范围+28%。 | ||
+ | | | ||
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|神器前词条 | |神器前词条 | ||
第26行: | 第28行: | ||
|猛击类 | |猛击类 | ||
|落地猛击后生成一个电击线圈:猛击额外电击伤害88%,重击范围+28%,持续8秒。 | |落地猛击后生成一个电击线圈:猛击额外电击伤害88%,重击范围+28%,持续8秒。 | ||
+ | | | ||
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|神器前词条 | |神器前词条 | ||
第31行: | 第34行: | ||
|猛击类 | |猛击类 | ||
|落地猛击后生成一个大范围的腐蚀坑洼:猛击额外腐蚀伤害88%,重击范围+28%,持续5秒。 | |落地猛击后生成一个大范围的腐蚀坑洼:猛击额外腐蚀伤害88%,重击范围+28%,持续5秒。 | ||
+ | | | ||
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|神器前词条 | |神器前词条 | ||
第36行: | 第40行: | ||
|猛击类 | |猛击类 | ||
|落地猛击后生成一个跟随你移动的辐射光环:猛击额外辐射伤害88%,重击范围+28%,持续8秒。 | |落地猛击后生成一个跟随你移动的辐射光环:猛击额外辐射伤害88%,重击范围+28%,持续8秒。 | ||
+ | | | ||
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|神器前词条 | |神器前词条 | ||
第41行: | 第46行: | ||
|猛击类 | |猛击类 | ||
|落地猛击后向前方发射3枚穿透敌人的冰冻射弹:猛击额外冰冻伤害88%,重击范围+28%。 | |落地猛击后向前方发射3枚穿透敌人的冰冻射弹:猛击额外冰冻伤害88%,重击范围+28%。 | ||
+ | | | ||
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|神器前词条 | |神器前词条 | ||
第46行: | 第52行: | ||
|滑铲类 | |滑铲类 | ||
|滑铲时命中敌人后生成一处岩浆坑洼:额外燃烧伤害+73%,坑洼冷却时间10秒。 | |滑铲时命中敌人后生成一处岩浆坑洼:额外燃烧伤害+73%,坑洼冷却时间10秒。 | ||
+ | | | ||
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|神器前词条 | |神器前词条 | ||
第51行: | 第58行: | ||
|滑铲类 | |滑铲类 | ||
|滑铲时生成一道弧形闪电,电击附近的敌人:电击伤害73%,电击目标4个。 | |滑铲时生成一道弧形闪电,电击附近的敌人:电击伤害73%,电击目标4个。 | ||
+ | | | ||
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|神器前词条 | |神器前词条 | ||
第56行: | 第64行: | ||
|滑铲类 | |滑铲类 | ||
|滑铲时发射腐蚀碎片,撞击后立刻爆炸:额外腐蚀伤害50%,碎片射速10/秒 | |滑铲时发射腐蚀碎片,撞击后立刻爆炸:额外腐蚀伤害50%,碎片射速10/秒 | ||
+ | | | ||
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|神器前词条 | |神器前词条 | ||
第61行: | 第70行: | ||
|滑铲类 | |滑铲类 | ||
|滑铲时命中敌人后生成一处辐射坑洼:额外辐射伤害73%,持续时间5秒。 | |滑铲时命中敌人后生成一处辐射坑洼:额外辐射伤害73%,持续时间5秒。 | ||
+ | | | ||
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|神器前词条 | |神器前词条 | ||
第66行: | 第76行: | ||
|滑铲类 | |滑铲类 | ||
|滑铲结束时放出一颗雪球对敌人造成冰冻伤害:额外冰冻伤害73%,滑铲速度+102%,冷却时间5秒。 | |滑铲结束时放出一颗雪球对敌人造成冰冻伤害:额外冰冻伤害73%,滑铲速度+102%,冷却时间5秒。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|神器前词条 | |神器前词条 | ||
第71行: | 第82行: | ||
|近战攻击类 | |近战攻击类 | ||
|所有近战攻击都增加了燃烧伤害:额外电击伤害80% | |所有近战攻击都增加了燃烧伤害:额外电击伤害80% | ||
+ | | | ||
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|神器前词条 | |神器前词条 | ||
第76行: | 第88行: | ||
|近战攻击类 | |近战攻击类 | ||
|所有近战攻击都增加了电击伤害:额外电击伤害80% | |所有近战攻击都增加了电击伤害:额外电击伤害80% | ||
+ | | | ||
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|神器前词条 | |神器前词条 | ||
第81行: | 第94行: | ||
|近战攻击类 | |近战攻击类 | ||
|所有近战攻击都增加了腐蚀伤害:额外腐蚀伤害80% | |所有近战攻击都增加了腐蚀伤害:额外腐蚀伤害80% | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|神器前词条 | |神器前词条 | ||
第86行: | 第100行: | ||
|近战攻击类 | |近战攻击类 | ||
|所有近战攻击都增加了辐射伤害:额外辐射伤害80% | |所有近战攻击都增加了辐射伤害:额外辐射伤害80% | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|神器前词条 | |神器前词条 | ||
第91行: | 第106行: | ||
|近战攻击类 | |近战攻击类 | ||
|所有近战攻击都增加了冰冻伤害:额外冰冻伤害80% | |所有近战攻击都增加了冰冻伤害:额外冰冻伤害80% | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|神器前词条 | |神器前词条 | ||
第96行: | 第112行: | ||
|特殊类别 | |特殊类别 | ||
|受到一种元素伤害时,会为自身的攻击附加同样的元素伤害:伤害加成183%。 | |受到一种元素伤害时,会为自身的攻击附加同样的元素伤害:伤害加成183%。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|神器前词条 | |神器前词条 | ||
第101行: | 第118行: | ||
|特殊类别 | |特殊类别 | ||
|扩大辐射状态效果的光环:光环伤害+50%,爆炸辐射伤害+18%,爆炸伤害+18%。 | |扩大辐射状态效果的光环:光环伤害+50%,爆炸辐射伤害+18%,爆炸伤害+18%。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|神器前词条 | |神器前词条 | ||
第106行: | 第124行: | ||
|特殊类别 | |特殊类别 | ||
|强化落地猛击:落地猛击伤害+59%,落地猛击半径+28%,重击击退+53%。 | |强化落地猛击:落地猛击伤害+59%,落地猛击半径+28%,重击击退+53%。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|神器前词条 | |神器前词条 | ||
第111行: | 第130行: | ||
|特殊类别 | |特殊类别 | ||
|造成近战伤害可补充弹药:弹药重填8%,返还给队友的弹药8%。 | |造成近战伤害可补充弹药:弹药重填8%,返还给队友的弹药8%。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|神器前词条 | |神器前词条 | ||
第116行: | 第136行: | ||
|特殊类别 | |特殊类别 | ||
|对冰封的目标造成更高的冰冻伤害:额外冰冻伤害+35%,冰冻效率+50%。 | |对冰封的目标造成更高的冰冻伤害:额外冰冻伤害+35%,冰冻效率+50%。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|神器前词条 | |神器前词条 | ||
第121行: | 第142行: | ||
|特殊类别 | |特殊类别 | ||
|和敌人近战肉搏以触发狂暴:冲刺速度+13%,射速+9%,持续10秒。 | |和敌人近战肉搏以触发狂暴:冲刺速度+13%,射速+9%,持续10秒。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|神器前词条 | |神器前词条 | ||
第126行: | 第148行: | ||
|特殊类别 | |特殊类别 | ||
|一部分近战伤害会以生命值的形式返还给你:近战生命吸取+75%。 | |一部分近战伤害会以生命值的形式返还给你:近战生命吸取+75%。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|神器前词条 | |神器前词条 | ||
第131行: | 第154行: | ||
|特殊类别 | |特殊类别 | ||
|当生命值低于50%时获得暂时性的无敌效果:持续时间5秒,冷却40秒。 | |当生命值低于50%时获得暂时性的无敌效果:持续时间5秒,冷却40秒。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|神器前词条 | |神器前词条 | ||
第136行: | 第160行: | ||
|特殊类别 | |特殊类别 | ||
|凭借腐蚀伤害杀死敌人后,腐蚀伤害会在短时间内提升:腐蚀伤害加成+25%,最大层数5,持续时间8.8秒。 | |凭借腐蚀伤害杀死敌人后,腐蚀伤害会在短时间内提升:腐蚀伤害加成+25%,最大层数5,持续时间8.8秒。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|神器前词条 | |神器前词条 | ||
第141行: | 第166行: | ||
|特殊类别 | |特殊类别 | ||
|增加拾取物中现金、生命值和弹药的数量:现金+119%,弹药+25%,生命值+43%。 | |增加拾取物中现金、生命值和弹药的数量:现金+119%,弹药+25%,生命值+43%。 | ||
+ | | | ||
|} | |} | ||
==神器后词条== | ==神器后词条== | ||
第149行: | 第175行: | ||
! scope="col" width="80" |词条类型 | ! scope="col" width="80" |词条类型 | ||
!'''<big>效果</big>''' | !'''<big>效果</big>''' | ||
+ | !提供数据玩家ID | ||
|- | |- | ||
|神器后词条 | |神器后词条 | ||
第154行: | 第181行: | ||
|滑铲类 | |滑铲类 | ||
|滑铲时能够造出一个静电荷,让你下次近战攻击时获得额外50%电击伤害秉对附近敌人造成连锁伤害。 | |滑铲时能够造出一个静电荷,让你下次近战攻击时获得额外50%电击伤害秉对附近敌人造成连锁伤害。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|神器后词条 | |神器后词条 | ||
第159行: | 第187行: | ||
|滑铲类 | |滑铲类 | ||
|滑铲时霰弹枪伤害变为+50%。 | |滑铲时霰弹枪伤害变为+50%。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|神器后词条 | |神器后词条 | ||
第164行: | 第193行: | ||
|近战攻击类 | |近战攻击类 | ||
|近战攻击时有30%几率为目标附上一颗粘性炸弹。 | |近战攻击时有30%几率为目标附上一颗粘性炸弹。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|神器后词条 | |神器后词条 | ||
第169行: | 第199行: | ||
|近战攻击类 | |近战攻击类 | ||
|近战攻击时可发射一连串的自导火箭,造成燃烧伤害。 | |近战攻击时可发射一连串的自导火箭,造成燃烧伤害。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|神器后词条 | |神器后词条 | ||
第174行: | 第205行: | ||
|近战攻击类 | |近战攻击类 | ||
|近战攻击时可造成69%额外元素伤害。元素类型每过5秒改变一次。 | |近战攻击时可造成69%额外元素伤害。元素类型每过5秒改变一次。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|神器后词条 | |神器后词条 | ||
第179行: | 第211行: | ||
|落地猛击类 | |落地猛击类 | ||
|落地猛击时随机造成一片元素坑洼,持续5秒。 | |落地猛击时随机造成一片元素坑洼,持续5秒。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|神器后词条 | |神器后词条 | ||
第184行: | 第217行: | ||
|落地猛击类 | |落地猛击类 | ||
|落地猛击时可发射一连串的自导火箭。 | |落地猛击时可发射一连串的自导火箭。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|神器后词条 | |神器后词条 | ||
第189行: | 第223行: | ||
|落地猛击类 | |落地猛击类 | ||
|落地猛击时回出发一个能够减少57%来袭攻击伤害的护盾,持续5秒。 | |落地猛击时回出发一个能够减少57%来袭攻击伤害的护盾,持续5秒。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|神器后词条 | |神器后词条 | ||
第194行: | 第229行: | ||
|落地猛击类 | |落地猛击类 | ||
|落地猛击时会产出奇点效果,将前方的敌人拉进奇点。 | |落地猛击时会产出奇点效果,将前方的敌人拉进奇点。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|神器后词条 | |神器后词条 | ||
第199行: | 第235行: | ||
|击杀类 | |击杀类 | ||
|击杀一名恶棍可触发胜利狂涌:移动速度和伤害+18%,持续60秒。 | |击杀一名恶棍可触发胜利狂涌:移动速度和伤害+18%,持续60秒。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|神器后词条 | |神器后词条 | ||
第204行: | 第241行: | ||
|击杀类 | |击杀类 | ||
|击杀一个敌人后你的生命值回复其总量的+18% | |击杀一个敌人后你的生命值回复其总量的+18% | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|神器后词条 | |神器后词条 | ||
第209行: | 第247行: | ||
|收益类 | |收益类 | ||
|只保留1点生命值,护盾容量+100%,+25%护盾充能速度,-20%护盾充能延迟。 | |只保留1点生命值,护盾容量+100%,+25%护盾充能速度,-20%护盾充能延迟。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|神器后词条 | |神器后词条 | ||
第214行: | 第253行: | ||
|收益类 | |收益类 | ||
| +8%战斗经验值 | | +8%战斗经验值 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|神器后词条 | |神器后词条 | ||
第219行: | 第259行: | ||
|收益类 | |收益类 | ||
|最大生命值-75%,大大提升你的运气。 | |最大生命值-75%,大大提升你的运气。 | ||
+ | | | ||
|} | |} | ||
==护盾词条== | ==护盾词条== | ||
第227行: | 第268行: | ||
! scope="col" width="80" |词条类型 | ! scope="col" width="80" |词条类型 | ||
!'''<big>效果</big>''' | !'''<big>效果</big>''' | ||
+ | !提供数据玩家ID | ||
|- | |- | ||
|橙色 | |橙色 | ||
第232行: | 第274行: | ||
| | | | ||
|烈焰星爆:当护盾破裂和填充时造成22307燃烧伤害 | |烈焰星爆:当护盾破裂和填充时造成22307燃烧伤害 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|橙色 | |橙色 | ||
第237行: | 第280行: | ||
| | | | ||
|沃特发:受到伤害时,有25%几率会掉落炸弹,它能造成3718的伤害。 | |沃特发:受到伤害时,有25%几率会掉落炸弹,它能造成3718的伤害。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|橙色 | |橙色 | ||
第242行: | 第286行: | ||
| | | | ||
|无敌:当护盾破裂时,将对受到的任何伤害免疫,持续5秒。 | |无敌:当护盾破裂时,将对受到的任何伤害免疫,持续5秒。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|橙色 | |橙色 | ||
第247行: | 第292行: | ||
| | | | ||
|红牌:滑铲到敌人将消耗所有护盾,并根据当前的护盾强度造成最多5205的额外伤害。 | |红牌:滑铲到敌人将消耗所有护盾,并根据当前的护盾强度造成最多5205的额外伤害。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|橙色 | |橙色 | ||
第252行: | 第298行: | ||
| | | | ||
|穿刺公:遭受子弹伤害时,向攻击者发射追踪尖刺。 | |穿刺公:遭受子弹伤害时,向攻击者发射追踪尖刺。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|橙色 | |橙色 | ||
第257行: | 第304行: | ||
| | | | ||
|充能者:破裂时立即开始充能,冷却时间:20秒。 | |充能者:破裂时立即开始充能,冷却时间:20秒。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|橙色 | |橙色 | ||
第262行: | 第310行: | ||
| | | | ||
|能量转换:当完全充能时,下次射击将消耗50%的护盾容量以造成额外120%护盾伤害加成,并将其返还为生命值。 | |能量转换:当完全充能时,下次射击将消耗50%的护盾容量以造成额外120%护盾伤害加成,并将其返还为生命值。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|橙色 | |橙色 | ||
第267行: | 第316行: | ||
| | | | ||
|生命铠甲:60%的最大生命值转化为护盾容量。 | |生命铠甲:60%的最大生命值转化为护盾容量。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|橙色 | |橙色 | ||
第272行: | 第322行: | ||
| | | | ||
|大爆炸冲击:60%几率会掉落充能包,该充能包能恢复60%的护盾、一枚手雷和一发重型弹药。 | |大爆炸冲击:60%几率会掉落充能包,该充能包能恢复60%的护盾、一枚手雷和一发重型弹药。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|橙色 | |橙色 | ||
第277行: | 第328行: | ||
| | | | ||
|电流打击:护盾耗尽时,电击附近的敌人并造成每秒279电击伤害。 | |电流打击:护盾耗尽时,电击附近的敌人并造成每秒279电击伤害。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|橙色 | |橙色 | ||
第282行: | 第334行: | ||
| | | | ||
|从背后受到的伤害减免56%。 | |从背后受到的伤害减免56%。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|橙色 | |橙色 | ||
第287行: | 第340行: | ||
| | | | ||
|电浆防护:将100%电击伤害转化为护盾;40%几率会吸收子弹并将其添加到弹药中。 | |电浆防护:将100%电击伤害转化为护盾;40%几率会吸收子弹并将其添加到弹药中。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|橙色 | |橙色 | ||
第292行: | 第346行: | ||
| | | | ||
|护盾耗尽,增加25%武器伤害和300%近战伤害;护盾启用时,每秒恢复2%最大生命值,护盾耗尽恢复效果加倍。 | |护盾耗尽,增加25%武器伤害和300%近战伤害;护盾启用时,每秒恢复2%最大生命值,护盾耗尽恢复效果加倍。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第297行: | 第352行: | ||
|护盾全满类 | |护盾全满类 | ||
|当护盾全满时,每秒恢复最大生命值的+5%。 | |当护盾全满时,每秒恢复最大生命值的+5%。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第302行: | 第358行: | ||
|护盾全满类 | |护盾全满类 | ||
|当护盾全满时,移动速度+10%。 | |当护盾全满时,移动速度+10%。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第307行: | 第364行: | ||
|护盾全满类 | |护盾全满类 | ||
|在护盾全满时,射击将消耗30%的护盾容量以提高+20%的武器伤害。 | |在护盾全满时,射击将消耗30%的护盾容量以提高+20%的武器伤害。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第312行: | 第370行: | ||
|护盾耗尽类 | |护盾耗尽类 | ||
|当护盾耗尽时,增加+80%的近战伤害。 | |当护盾耗尽时,增加+80%的近战伤害。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第317行: | 第376行: | ||
|护盾耗尽类 | |护盾耗尽类 | ||
|当护盾耗尽时,射速+10%。 | |当护盾耗尽时,射速+10%。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第322行: | 第382行: | ||
|护盾耗尽类 | |护盾耗尽类 | ||
|当护盾耗尽时,装填速度+23%。 | |当护盾耗尽时,装填速度+23%。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第327行: | 第388行: | ||
|护盾耗尽类 | |护盾耗尽类 | ||
|当盾牌耗尽时,移动速度+10%。 | |当盾牌耗尽时,移动速度+10%。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第332行: | 第394行: | ||
|辅助物品类 | |辅助物品类 | ||
|遭受伤害后,有20%几率会掉落增强器,该增强器能恢复15%的护盾容量。 | |遭受伤害后,有20%几率会掉落增强器,该增强器能恢复15%的护盾容量。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第337行: | 第400行: | ||
|辅助物品类 | |辅助物品类 | ||
|遭受伤害后,有20%几率会掉落生命充能包,该生命充能包能恢复15%的最大生命值。 | |遭受伤害后,有20%几率会掉落生命充能包,该生命充能包能恢复15%的最大生命值。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第342行: | 第406行: | ||
|辅助物品类 | |辅助物品类 | ||
|遭受伤害后,有20%几率会掉落能量充能,该能量充能能将武器伤害增加10%。 | |遭受伤害后,有20%几率会掉落能量充能,该能量充能能将武器伤害增加10%。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第347行: | 第412行: | ||
|辅助物品类 | |辅助物品类 | ||
|遭受伤害后,有20%几率会掉落强效充能包,该强效包能提供10%伤害减免。 | |遭受伤害后,有20%几率会掉落强效充能包,该强效包能提供10%伤害减免。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第352行: | 第418行: | ||
|盾牌加成类 | |盾牌加成类 | ||
| +25%的最大护盾容量。 | | +25%的最大护盾容量。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第357行: | 第424行: | ||
|盾牌加成类 | |盾牌加成类 | ||
| +10%的最大生命值。 | | +10%的最大生命值。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第362行: | 第430行: | ||
|盾牌加成类 | |盾牌加成类 | ||
| +15%的充能速度。 | | +15%的充能速度。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第367行: | 第436行: | ||
|盾牌加成类 | |盾牌加成类 | ||
| -25%的充能延迟 | | -25%的充能延迟 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第372行: | 第442行: | ||
|盾牌加成类 | |盾牌加成类 | ||
| +8%生命值和对最后受到的伤害类型有17%抗性并持续3秒。 | | +8%生命值和对最后受到的伤害类型有17%抗性并持续3秒。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第377行: | 第448行: | ||
|盾牌加成类 | |盾牌加成类 | ||
|随机27%的抗性加成。 | |随机27%的抗性加成。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第382行: | 第454行: | ||
|特殊类 | |特殊类 | ||
|当护盾破裂时,将对周围的敌人带来击退效果。 | |当护盾破裂时,将对周围的敌人带来击退效果。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第387行: | 第460行: | ||
|特殊类 | |特殊类 | ||
|当护盾破裂时,会触发星爆并造成5205点伤害。 | |当护盾破裂时,会触发星爆并造成5205点伤害。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第392行: | 第466行: | ||
|特殊类 | |特殊类 | ||
|护盾激活时,如果受到近战攻击,则反弹1487伤害。 | |护盾激活时,如果受到近战攻击,则反弹1487伤害。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第397行: | 第472行: | ||
|特殊类 | |特殊类 | ||
|护盾激活时,有15%的几率会反弹子弹。 | |护盾激活时,有15%的几率会反弹子弹。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第402行: | 第478行: | ||
|特殊类 | |特殊类 | ||
|蹲伏时将向前投射护盾,并+20%的伤害减免。 | |蹲伏时将向前投射护盾,并+20%的伤害减免。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第407行: | 第484行: | ||
|特殊类 | |特殊类 | ||
| +15%的几率将敌人命中护盾的子弹化为己有。 | | +15%的几率将敌人命中护盾的子弹化为己有。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第412行: | 第490行: | ||
|特殊类 | |特殊类 | ||
| +40%的护盾容量,-10%的最大生命值。 | | +40%的护盾容量,-10%的最大生命值。 | ||
+ | | | ||
|} | |} | ||
==技能增强== | ==技能增强== | ||
第420行: | 第499行: | ||
! scope="col" width="80" |类型 | ! scope="col" width="80" |类型 | ||
!'''<big>效果</big>''' | !'''<big>效果</big>''' | ||
+ | !提供数据玩家ID | ||
|- | |- | ||
|属性加成 | |属性加成 | ||
第425行: | 第505行: | ||
|武器共通类 | |武器共通类 | ||
|在主动技能失效时,接下来的2个弹匣会获得50%额外燃烧伤害加成。 | |在主动技能失效时,接下来的2个弹匣会获得50%额外燃烧伤害加成。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|属性加成 | |属性加成 | ||
第430行: | 第511行: | ||
|武器共通类 | |武器共通类 | ||
|在主动技能失效时,接下来的2个弹匣会获得50%额外电击伤害加成。 | |在主动技能失效时,接下来的2个弹匣会获得50%额外电击伤害加成。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|属性加成 | |属性加成 | ||
第435行: | 第517行: | ||
|武器共通类 | |武器共通类 | ||
|在主动技能失效时,接下来的2个弹匣会获得50%额外腐蚀伤害加成。 | |在主动技能失效时,接下来的2个弹匣会获得50%额外腐蚀伤害加成。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|属性加成 | |属性加成 | ||
第440行: | 第523行: | ||
|武器共通类 | |武器共通类 | ||
|在主动技能失效时,接下来的2个弹匣会获得50%额外辐射伤害加成。 | |在主动技能失效时,接下来的2个弹匣会获得50%额外辐射伤害加成。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|属性加成 | |属性加成 | ||
第445行: | 第529行: | ||
|武器共通类 | |武器共通类 | ||
|在主动技能失效时,接下来的2个弹匣会获得50%额外冰冻伤害加成。 | |在主动技能失效时,接下来的2个弹匣会获得50%额外冰冻伤害加成。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|特殊加成 | |特殊加成 | ||
第450行: | 第535行: | ||
|武器共通类 | |武器共通类 | ||
|在主动技能失效时,武器伤害会在短时间内提升100%。 | |在主动技能失效时,武器伤害会在短时间内提升100%。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|特殊加成 | |特殊加成 | ||
第455行: | 第541行: | ||
|武器共通类 | |武器共通类 | ||
|在主动技能失效时,射速会在短时间内提升100%。 | |在主动技能失效时,射速会在短时间内提升100%。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|特殊加成 | |特殊加成 | ||
第460行: | 第547行: | ||
|武器共通类 | |武器共通类 | ||
|在主动技能失效时,近战伤害会在短时间内提升100%。 | |在主动技能失效时,近战伤害会在短时间内提升100%。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|特殊加成 | |特殊加成 | ||
第465行: | 第553行: | ||
|武器共通类 | |武器共通类 | ||
|在主动技能失效时,暴击伤害会在短时间内提升25%。 | |在主动技能失效时,暴击伤害会在短时间内提升25%。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|特殊加成 | |特殊加成 | ||
第470行: | 第559行: | ||
|武器共通类 | |武器共通类 | ||
|在主动技能失效时,射速提升11%,装填速度在短时间内提升26%。 | |在主动技能失效时,射速提升11%,装填速度在短时间内提升26%。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|特殊加成 | |特殊加成 | ||
第475行: | 第565行: | ||
|武器共通类 | |武器共通类 | ||
|在主动技能失效时,短时间内可获得生命吸取15%。 | |在主动技能失效时,短时间内可获得生命吸取15%。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|特殊加成 | |特殊加成 | ||
第480行: | 第571行: | ||
|武器共通类 | |武器共通类 | ||
|在主动技能失效时,对恶棍、头目和指定敌人可在短时间内造成125%武器伤害。 | |在主动技能失效时,对恶棍、头目和指定敌人可在短时间内造成125%武器伤害。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|特殊加成 | |特殊加成 | ||
第485行: | 第577行: | ||
|武器共通类 | |武器共通类 | ||
|在主动技能失效时,武器精准度和操控性都会在短时间内大幅提升。 | |在主动技能失效时,武器精准度和操控性都会在短时间内大幅提升。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|特殊加成 | |特殊加成 | ||
第490行: | 第583行: | ||
|武器共通类 | |武器共通类 | ||
|在主动技能失效时,武器状态效果有一定几率会在短时间内提升75%。 | |在主动技能失效时,武器状态效果有一定几率会在短时间内提升75%。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|特殊加成 | |特殊加成 | ||
第495行: | 第589行: | ||
|武器共通类 | |武器共通类 | ||
|在主动技能失效时,接下来的2个弹夹会获得50%额外辐射、腐蚀、燃烧、冰冻、电击伤害加成。 | |在主动技能失效时,接下来的2个弹夹会获得50%额外辐射、腐蚀、燃烧、冰冻、电击伤害加成。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第500行: | 第595行: | ||
|盾牌共通类 | |盾牌共通类 | ||
|在主动技能失效时,所受到伤害会在短时间内减少13%。 | |在主动技能失效时,所受到伤害会在短时间内减少13%。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第505行: | 第601行: | ||
|盾牌共通类 | |盾牌共通类 | ||
|在主动技能失效时,主动技能冷却速率会在短时间内提升20%。 | |在主动技能失效时,主动技能冷却速率会在短时间内提升20%。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第510行: | 第607行: | ||
|盾牌共通类 | |盾牌共通类 | ||
|在主动技能失效时,短时间内每秒最多可恢复5%生命值。 | |在主动技能失效时,短时间内每秒最多可恢复5%生命值。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第515行: | 第613行: | ||
|盾牌共通类 | |盾牌共通类 | ||
|在主动技能失效时,近战伤害会在短时间内提升100%。 | |在主动技能失效时,近战伤害会在短时间内提升100%。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第520行: | 第619行: | ||
|盾牌共通类 | |盾牌共通类 | ||
|在主动技能失效时,移动速度会在短时间内提升5%。 | |在主动技能失效时,移动速度会在短时间内提升5%。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第525行: | 第625行: | ||
|手雷 | |手雷 | ||
|在主动技能刚生效时,可以恢复1个手雷。 | |在主动技能刚生效时,可以恢复1个手雷。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第530行: | 第631行: | ||
|兽王类 | |兽王类 | ||
|获得额外一层飞龙出击!(武器-盾牌) | |获得额外一层飞龙出击!(武器-盾牌) | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第535行: | 第637行: | ||
|兽王类 | |兽王类 | ||
|开启隐踪时可大幅提升精准度和操控性。(武器) | |开启隐踪时可大幅提升精准度和操控性。(武器) | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第540行: | 第643行: | ||
|兽王类 | |兽王类 | ||
|遭到飞龙出击!攻击的敌人会在短时间内承受额外50%伤害。(武器) | |遭到飞龙出击!攻击的敌人会在短时间内承受额外50%伤害。(武器) | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第545行: | 第649行: | ||
|兽王类 | |兽王类 | ||
|使用飞龙出击!后,可在短时间内获得25%暴击伤害加成。(武器) | |使用飞龙出击!后,可在短时间内获得25%暴击伤害加成。(武器) | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第550行: | 第655行: | ||
|兽王类 | |兽王类 | ||
|开启伽马爆发时可造成65%额外的辐射伤害。(武器) | |开启伽马爆发时可造成65%额外的辐射伤害。(武器) | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第555行: | 第661行: | ||
|兽王类 | |兽王类 | ||
|使用攻击指令后可在短时间内获得30%生命吸取效果。(武器) | |使用攻击指令后可在短时间内获得30%生命吸取效果。(武器) | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第560行: | 第667行: | ||
|兽王类 | |兽王类 | ||
|使用攻击指令后可在短时间内获得8%移动速度加成。(盾牌) | |使用攻击指令后可在短时间内获得8%移动速度加成。(盾牌) | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第565行: | 第673行: | ||
|兽王类 | |兽王类 | ||
|退出隐踪时会制造一个新星,造成13013伤害。(盾牌) | |退出隐踪时会制造一个新星,造成13013伤害。(盾牌) | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第570行: | 第679行: | ||
|魔女类 | |魔女类 | ||
|使用相位猛击后,近战伤害短时间内提升200%。(武器-盾牌) | |使用相位猛击后,近战伤害短时间内提升200%。(武器-盾牌) | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第575行: | 第685行: | ||
|魔女类 | |魔女类 | ||
|使用相位猛击后,武器伤害会在短时间内提升300%(武器) | |使用相位猛击后,武器伤害会在短时间内提升300%(武器) | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第580行: | 第691行: | ||
|魔女类 | |魔女类 | ||
|使用相位猛击后,所受伤害减少20%移动速度提升12%。 | |使用相位猛击后,所受伤害减少20%移动速度提升12%。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第585行: | 第697行: | ||
|魔女类 | |魔女类 | ||
|使用相位投掷后,武器伤害在短时间内增加250%。(武器) | |使用相位投掷后,武器伤害在短时间内增加250%。(武器) | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第590行: | 第703行: | ||
|魔女类 | |魔女类 | ||
|使用相位投掷后,会在短时间内增加50%的状态效果触发几率。(武器) | |使用相位投掷后,会在短时间内增加50%的状态效果触发几率。(武器) | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第595行: | 第709行: | ||
|魔女类 | |魔女类 | ||
|对一名敌人使用相位擒拿后,会大幅提升武器精准度和操控性。(武器) | |对一名敌人使用相位擒拿后,会大幅提升武器精准度和操控性。(武器) | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第600行: | 第715行: | ||
|魔女类 | |魔女类 | ||
|相位擒拿激活后,可以不停触发能够造成3718伤害的新星。(盾牌) | |相位擒拿激活后,可以不停触发能够造成3718伤害的新星。(盾牌) | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第605行: | 第721行: | ||
|魔女类 | |魔女类 | ||
|在主动技能失效后,短时间内可造成20%的额外辐射伤害。 | |在主动技能失效后,短时间内可造成20%的额外辐射伤害。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第610行: | 第727行: | ||
|魔女类 | |魔女类 | ||
|在主动技能失效后,短时间内,所受伤害的30%会返回给攻击者。 | |在主动技能失效后,短时间内,所受伤害的30%会返回给攻击者。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第615行: | 第733行: | ||
|特工类 | |特工类 | ||
|开启屏障时涉及精准度提升60%,暴击伤害提升30%。 | |开启屏障时涉及精准度提升60%,暴击伤害提升30%。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第620行: | 第739行: | ||
|特工类 | |特工类 | ||
|部署屏障后会立即为护盾充能。(盾牌) | |部署屏障后会立即为护盾充能。(盾牌) | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第625行: | 第745行: | ||
|特工类 | |特工类 | ||
|当数码克隆体激活时,每秒可以回复12%弹匣弹药。(武器) | |当数码克隆体激活时,每秒可以回复12%弹匣弹药。(武器) | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第630行: | 第751行: | ||
|特工类 | |特工类 | ||
|与数码克隆体交换位置后,武器伤害会在短时间内提升75%。(武器) | |与数码克隆体交换位置后,武器伤害会在短时间内提升75%。(武器) | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第635行: | 第757行: | ||
|特工类 | |特工类 | ||
|当数码克隆体激活时,每秒可以恢复3%最大生命值。 | |当数码克隆体激活时,每秒可以恢复3%最大生命值。 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第640行: | 第763行: | ||
|特工类 | |特工类 | ||
|当屏障启动时,状态效果触发几率提升50%。(武器) | |当屏障启动时,状态效果触发几率提升50%。(武器) | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第645行: | 第769行: | ||
|特工类 | |特工类 | ||
|启动SNTNL时,赞恩可造成额外50%冰冻伤害。(武器) | |启动SNTNL时,赞恩可造成额外50%冰冻伤害。(武器) | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第650行: | 第775行: | ||
|特工类 | |特工类 | ||
|启动SNTNL时,移动速度提升15%(盾牌) | |启动SNTNL时,移动速度提升15%(盾牌) | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第655行: | 第781行: | ||
|特工类 | |特工类 | ||
|与数码克隆体交换位置后,武器会重新装弹。(武器) | |与数码克隆体交换位置后,武器会重新装弹。(武器) | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第660行: | 第787行: | ||
|特工类 | |特工类 | ||
|启动SNTNL时,射速提升9%,装填速度提升23%(武器) | |启动SNTNL时,射速提升9%,装填速度提升23%(武器) | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第665行: | 第793行: | ||
|枪手类 | |枪手类 | ||
|退出铁甲巨熊后,击杀敌人可以使铁甲巨熊的冷却速率提升30%。(武器-盾牌) | |退出铁甲巨熊后,击杀敌人可以使铁甲巨熊的冷却速率提升30%。(武器-盾牌) | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第670行: | 第799行: | ||
|枪手类 | |枪手类 | ||
|在退出铁甲巨熊后,接下来2弹匣的子弹会提升10%射速和20%暴击。(武器) | |在退出铁甲巨熊后,接下来2弹匣的子弹会提升10%射速和20%暴击。(武器) | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第675行: | 第805行: | ||
|枪手类 | |枪手类 | ||
|在退出铁甲巨熊后,接下来2弹匣会40%额外燃烧伤害。(武器) | |在退出铁甲巨熊后,接下来2弹匣会40%额外燃烧伤害。(武器) | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第680行: | 第811行: | ||
|枪手类 | |枪手类 | ||
|退出铁甲巨熊后,接下来3弹匣的子弹会提升33%装填速度和提升67%操控性。(武器) | |退出铁甲巨熊后,接下来3弹匣的子弹会提升33%装填速度和提升67%操控性。(武器) | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第685行: | 第817行: | ||
|枪手类 | |枪手类 | ||
|退出铁甲巨熊后,可造成120%溅射伤害持续18s。(武器) | |退出铁甲巨熊后,可造成120%溅射伤害持续18s。(武器) | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第690行: | 第823行: | ||
|枪手类 | |枪手类 | ||
|自动熊激活时,莫泽可造成20%额外燃烧伤害。(武器) | |自动熊激活时,莫泽可造成20%额外燃烧伤害。(武器) | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第695行: | 第829行: | ||
|枪手类 | |枪手类 | ||
|自动熊激活时,每秒都会恢复8%弹匣容量。(武器) | |自动熊激活时,每秒都会恢复8%弹匣容量。(武器) | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第700行: | 第835行: | ||
|枪手类 | |枪手类 | ||
|退出铁甲巨熊后,护盾和生命值提升75%持续25秒。(盾牌) | |退出铁甲巨熊后,护盾和生命值提升75%持续25秒。(盾牌) | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
第705行: | 第841行: | ||
|枪手类 | |枪手类 | ||
|在进入和退出铁甲巨熊时会制造一个新星,造成13013伤害。(盾牌) | |在进入和退出铁甲巨熊时会制造一个新星,造成13013伤害。(盾牌) | ||
+ | | | ||
|} | |} | ||
==兽王模块== | ==兽王模块== | ||
第713行: | 第850行: | ||
! scope="col" width="80" |词条类型 | ! scope="col" width="80" |词条类型 | ||
!'''<big>效果</big>''' | !'''<big>效果</big>''' | ||
+ | !提供数据玩家ID | ||
|- | |- | ||
|宇宙潜行怪龙 | |宇宙潜行怪龙 | ||
第718行: | 第856行: | ||
| | | | ||
|FL4K的狩猎技能力量提升25%倍 | |FL4K的狩猎技能力量提升25%倍 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|神枪手 | |神枪手 | ||
第723行: | 第862行: | ||
| | | | ||
|FL4K与其宠物对生命值高于75%的敌人造成35%额外伤害 | |FL4K与其宠物对生命值高于75%的敌人造成35%额外伤害 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|赏金猎人 | |赏金猎人 | ||
第728行: | 第868行: | ||
| | | | ||
|头目被视为人类野兽机器人,造成枪械伤害时3%几率激活已购买的任意杀戮技能 | |头目被视为人类野兽机器人,造成枪械伤害时3%几率激活已购买的任意杀戮技能 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|飞龙指挥官 | |飞龙指挥官 | ||
第733行: | 第874行: | ||
| | | | ||
|飞龙出击!获得1次额外冲锋 | |飞龙出击!获得1次额外冲锋 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|赤红之牙 | |赤红之牙 | ||
第738行: | 第880行: | ||
| | | | ||
|伽马爆发激活时FL4K的宠物嘲讽所有敌人 | |伽马爆发激活时FL4K的宠物嘲讽所有敌人 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|友方机器人 | |友方机器人 | ||
第743行: | 第886行: | ||
| | | | ||
|杀死一个敌人,他们的宠物获得卷土重来,宠物伤害+20% | |杀死一个敌人,他们的宠物获得卷土重来,宠物伤害+20% | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|宇宙潜行怪龙 | |宇宙潜行怪龙 | ||
第748行: | 第892行: | ||
| | | | ||
|好戏登台+2 星际潜行者+1 猎人之眼+2 | |好戏登台+2 星际潜行者+1 猎人之眼+2 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|宇宙潜行怪龙 | |宇宙潜行怪龙 | ||
第753行: | 第898行: | ||
| | | | ||
|好戏登台+1 星际潜行者+2 猎人之眼+2 | |好戏登台+1 星际潜行者+2 猎人之眼+2 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|宇宙潜行怪龙 | |宇宙潜行怪龙 | ||
第758行: | 第904行: | ||
| | | | ||
|好戏登台+1 星际潜行者+3 猎人之眼+1 | |好戏登台+1 星际潜行者+3 猎人之眼+1 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|宇宙潜行怪龙 | |宇宙潜行怪龙 | ||
第763行: | 第910行: | ||
| | | | ||
|好戏登台+1 星际潜行者+1 猎人之眼+3 | |好戏登台+1 星际潜行者+1 猎人之眼+3 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|宇宙潜行怪龙 | |宇宙潜行怪龙 | ||
第768行: | 第916行: | ||
| | | | ||
|好戏登台+2 星际潜行者+2 猎人之眼+1 | |好戏登台+2 星际潜行者+2 猎人之眼+1 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|神枪手 | |神枪手 | ||
第773行: | 第922行: | ||
| | | | ||
|一枪两弹+3 速度与激凸+2 | |一枪两弹+3 速度与激凸+2 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|神枪手 | |神枪手 | ||
第778行: | 第928行: | ||
| | | | ||
|一枪两弹+3 速度与激凸+1 朝眼睛打+1 | |一枪两弹+3 速度与激凸+1 朝眼睛打+1 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|神枪手 | |神枪手 | ||
第783行: | 第934行: | ||
| | | | ||
|一枪两弹+1 速度与激凸+2 朝眼睛打+2 | |一枪两弹+1 速度与激凸+2 朝眼睛打+2 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|神枪手 | |神枪手 | ||
第788行: | 第940行: | ||
| | | | ||
|一枪两弹+2 速度与激凸+1 朝眼睛打+2 | |一枪两弹+2 速度与激凸+1 朝眼睛打+2 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|神枪手 | |神枪手 | ||
第793行: | 第946行: | ||
| | | | ||
|一枪两弹+1 速度与激凸+1 朝眼睛打+3 | |一枪两弹+1 速度与激凸+1 朝眼睛打+3 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|神枪手 | |神枪手 | ||
第798行: | 第952行: | ||
| | | | ||
|一枪两弹+2 朝眼睛打+3 | |一枪两弹+2 朝眼睛打+3 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|赏金猎人 | |赏金猎人 | ||
第803行: | 第958行: | ||
| | | | ||
|猎人之眼+4 狂暴+1 | |猎人之眼+4 狂暴+1 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|赏金猎人 | |赏金猎人 | ||
第808行: | 第964行: | ||
| | | | ||
|危险游戏+1 狂暴+4 | |危险游戏+1 狂暴+4 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|赏金猎人 | |赏金猎人 | ||
第813行: | 第970行: | ||
| | | | ||
|危险游戏+2 猎人之眼+2 狂暴+1 | |危险游戏+2 猎人之眼+2 狂暴+1 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|赏金猎人 | |赏金猎人 | ||
第818行: | 第976行: | ||
| | | | ||
|危险游戏+1 猎人之眼+2 狂暴+2 | |危险游戏+1 猎人之眼+2 狂暴+2 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|赏金猎人 | |赏金猎人 | ||
第823行: | 第982行: | ||
| | | | ||
|危险游戏+1 猎人之眼+3 狂暴+1 | |危险游戏+1 猎人之眼+3 狂暴+1 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|赏金猎人 | |赏金猎人 | ||
第828行: | 第988行: | ||
| | | | ||
|猎人之眼+3 狂暴+2 | |猎人之眼+3 狂暴+2 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|赏金猎人 | |赏金猎人 | ||
第833行: | 第994行: | ||
| | | | ||
|危险游戏+2 狂暴+3 | |危险游戏+2 狂暴+3 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|赏金猎人 | |赏金猎人 | ||
第838行: | 第1,000行: | ||
| | | | ||
|危险游戏+2 猎人之眼+1 狂暴+2 | |危险游戏+2 猎人之眼+1 狂暴+2 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|飞龙指挥官 | |飞龙指挥官 | ||
第843行: | 第1,006行: | ||
| | | | ||
|残暴+3 大显身手+1 他会咬人+1 | |残暴+3 大显身手+1 他会咬人+1 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|飞龙指挥官 | |飞龙指挥官 | ||
第848行: | 第1,012行: | ||
| | | | ||
|残暴+3 大显身手+2 | |残暴+3 大显身手+2 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|飞龙指挥官 | |飞龙指挥官 | ||
第853行: | 第1,018行: | ||
| | | | ||
|残暴+3 他会咬人+2 | |残暴+3 他会咬人+2 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|飞龙指挥官 | |飞龙指挥官 | ||
第858行: | 第1,024行: | ||
| | | | ||
|残暴+2 大显身手+1 他会咬人+2 | |残暴+2 大显身手+1 他会咬人+2 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|飞龙指挥官 | |飞龙指挥官 | ||
第863行: | 第1,030行: | ||
| | | | ||
|残暴+1 大显身手+3 他会咬人+1 | |残暴+1 大显身手+3 他会咬人+1 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|赤红之牙 | |赤红之牙 | ||
第868行: | 第1,036行: | ||
| | | | ||
|残暴+3 大显身手+1 他会咬人+1 | |残暴+3 大显身手+1 他会咬人+1 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|赤红之牙 | |赤红之牙 | ||
第873行: | 第1,042行: | ||
| | | | ||
|残暴+1 大显身手+4 | |残暴+1 大显身手+4 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|赤红之牙 | |赤红之牙 | ||
第878行: | 第1,048行: | ||
| | | | ||
|残暴+2 大显身手+1 他会咬人+2 | |残暴+2 大显身手+1 他会咬人+2 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|赤红之牙 | |赤红之牙 | ||
第883行: | 第1,054行: | ||
| | | | ||
|残暴+1 大显身手+2 他会咬人+2 | |残暴+1 大显身手+2 他会咬人+2 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|赤红之牙 | |赤红之牙 | ||
第888行: | 第1,060行: | ||
| | | | ||
|残暴+2 大显身手+2 他会咬人+1 | |残暴+2 大显身手+2 他会咬人+1 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|赤红之牙 | |赤红之牙 | ||
第893行: | 第1,066行: | ||
| | | | ||
|残暴+1 大显身手+1 他会咬人+3 | |残暴+1 大显身手+1 他会咬人+3 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|友方机器人 | |友方机器人 | ||
第898行: | 第1,072行: | ||
| | | | ||
|野蛮吼叫+4 疯魔+1 | |野蛮吼叫+4 疯魔+1 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|友方机器人 | |友方机器人 | ||
第903行: | 第1,078行: | ||
| | | | ||
|野蛮喊叫+2 疯魔+1 都是兄弟+2 | |野蛮喊叫+2 疯魔+1 都是兄弟+2 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|友方机器人 | |友方机器人 | ||
第908行: | 第1,084行: | ||
| | | | ||
|野蛮喊叫+3 都是兄弟+2 | |野蛮喊叫+3 都是兄弟+2 | ||
+ | | | ||
|- | |- | ||
|友方机器人 | |友方机器人 | ||
第913行: | 第1,090行: | ||
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|野蛮喊叫+2 都是兄弟+3 | |野蛮喊叫+2 都是兄弟+3 | ||
+ | | | ||
|} | |} |
2019年9月23日 (一) 14:43的版本
本页所有数据由玩家Da炮抽草多微笑提供
另外如果有想加入我们WIKI的数据补充的玩家可以直接联系我的QQ756741728
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神器前词条
词条位置 | 词条名称 | 词条类型 | 效果 | 提供数据玩家ID |
---|---|---|---|---|
神器前词条 | 灼热飞弹(燃烧) | 猛击类 | 落地猛击后生成3枚燃烧溅射物,造成岩浆坑洼:猛击额外燃烧伤害88%,重击范围+28%。 | |
神器前词条 | 火花塞(电击) | 猛击类 | 落地猛击后生成一个电击线圈:猛击额外电击伤害88%,重击范围+28%,持续8秒。 | |
神器前词条 | 剧毒复仇者(腐蚀) | 猛击类 | 落地猛击后生成一个大范围的腐蚀坑洼:猛击额外腐蚀伤害88%,重击范围+28%,持续5秒。 | |
神器前词条 | 心灵熔化(辐射) | 猛击类 | 落地猛击后生成一个跟随你移动的辐射光环:猛击额外辐射伤害88%,重击范围+28%,持续8秒。 | |
神器前词条 | 寒冰钉刺(冰冻) | 猛击类 | 落地猛击后向前方发射3枚穿透敌人的冰冻射弹:猛击额外冰冻伤害88%,重击范围+28%。 | |
神器前词条 | 灼烧(燃烧) | 滑铲类 | 滑铲时命中敌人后生成一处岩浆坑洼:额外燃烧伤害+73%,坑洼冷却时间10秒。 | |
神器前词条 | 带电滑铲(电击) | 滑铲类 | 滑铲时生成一道弧形闪电,电击附近的敌人:电击伤害73%,电击目标4个。 | |
神器前词条 | 腐蚀海岸(腐蚀) | 滑铲类 | 滑铲时发射腐蚀碎片,撞击后立刻爆炸:额外腐蚀伤害50%,碎片射速10/秒 | |
神器前词条 | 死亡电台(辐射) | 滑铲类 | 滑铲时命中敌人后生成一处辐射坑洼:额外辐射伤害73%,持续时间5秒。 | |
神器前词条 | 吹雪(冰冻) | 滑铲类 | 滑铲结束时放出一颗雪球对敌人造成冰冻伤害:额外冰冻伤害73%,滑铲速度+102%,冷却时间5秒。 | |
神器前词条 | 火焰之石(燃烧) | 近战攻击类 | 所有近战攻击都增加了燃烧伤害:额外电击伤害80% | |
神器前词条 | 电击之石(电击) | 近战攻击类 | 所有近战攻击都增加了电击伤害:额外电击伤害80% | |
神器前词条 | 辐射之石(腐蚀) | 近战攻击类 | 所有近战攻击都增加了腐蚀伤害:额外腐蚀伤害80% | |
神器前词条 | 辐射之石(辐射) | 近战攻击类 | 所有近战攻击都增加了辐射伤害:额外辐射伤害80% | |
神器前词条 | 冰冻之石(冰冻) | 近战攻击类 | 所有近战攻击都增加了冰冻伤害:额外冰冻伤害80% | |
神器前词条 | 元素投影仪 | 特殊类别 | 受到一种元素伤害时,会为自身的攻击附加同样的元素伤害:伤害加成183%。 | |
神器前词条 | 原子香膏 | 特殊类别 | 扩大辐射状态效果的光环:光环伤害+50%,爆炸辐射伤害+18%,爆炸伤害+18%。 | |
神器前词条 | 追撞 | 特殊类别 | 强化落地猛击:落地猛击伤害+59%,落地猛击半径+28%,重击击退+53%。 | |
神器前词条 | 扒手 | 特殊类别 | 造成近战伤害可补充弹药:弹药重填8%,返还给队友的弹药8%。 | |
神器前词条 | 破冰器 | 特殊类别 | 对冰封的目标造成更高的冰冻伤害:额外冰冻伤害+35%,冰冻效率+50%。 | |
神器前词条 | 狂战士 | 特殊类别 | 和敌人近战肉搏以触发狂暴:冲刺速度+13%,射速+9%,持续10秒。 | |
神器前词条 | 刀子消耗 | 特殊类别 | 一部分近战伤害会以生命值的形式返还给你:近战生命吸取+75%。 | |
神器前词条 | 最后一战 | 特殊类别 | 当生命值低于50%时获得暂时性的无敌效果:持续时间5秒,冷却40秒。 | |
神器前词条 | 烤肉器 | 特殊类别 | 凭借腐蚀伤害杀死敌人后,腐蚀伤害会在短时间内提升:腐蚀伤害加成+25%,最大层数5,持续时间8.8秒。 | |
神器前词条 | 掠夺扩张 | 特殊类别 | 增加拾取物中现金、生命值和弹药的数量:现金+119%,弹药+25%,生命值+43%。 |
神器后词条
词条位置 | 词条名称 | 词条类型 | 效果 | 提供数据玩家ID |
---|---|---|---|---|
神器后词条 | 静电充能 | 滑铲类 | 滑铲时能够造出一个静电荷,让你下次近战攻击时获得额外50%电击伤害秉对附近敌人造成连锁伤害。 | |
神器后词条 | 溅射枪 | 滑铲类 | 滑铲时霰弹枪伤害变为+50%。 | |
神器后词条 | 白象 | 近战攻击类 | 近战攻击时有30%几率为目标附上一颗粘性炸弹。 | |
神器后词条 | 火箭靴 | 近战攻击类 | 近战攻击时可发射一连串的自导火箭,造成燃烧伤害。 | |
神器后词条 | 小行星司令 | 近战攻击类 | 近战攻击时可造成69%额外元素伤害。元素类型每过5秒改变一次。 | |
神器后词条 | 宇宙巨坑 | 落地猛击类 | 落地猛击时随机造成一片元素坑洼,持续5秒。 | |
神器后词条 | 发射台 | 落地猛击类 | 落地猛击时可发射一连串的自导火箭。 | |
神器后词条 | 守护 | 落地猛击类 | 落地猛击时回出发一个能够减少57%来袭攻击伤害的护盾,持续5秒。 | |
神器后词条 | 拔出法 | 落地猛击类 | 落地猛击时会产出奇点效果,将前方的敌人拉进奇点。 | |
神器后词条 | 胜利突击 | 击杀类 | 击杀一名恶棍可触发胜利狂涌:移动速度和伤害+18%,持续60秒。 | |
神器后词条 | 奥托神像 | 击杀类 | 击杀一个敌人后你的生命值回复其总量的+18% | |
神器后词条 | 不死 | 收益类 | 只保留1点生命值,护盾容量+100%,+25%护盾充能速度,-20%护盾充能延迟。 | |
神器后词条 | 莫西的天赋 | 收益类 | +8%战斗经验值 | |
神器后词条 | 灌铅骰子 | 收益类 | 最大生命值-75%,大大提升你的运气。 |
护盾词条
盾牌品质 | 盾牌名称 | 词条类型 | 效果 | 提供数据玩家ID |
---|---|---|---|---|
橙色 | 伯纳星爆 | 烈焰星爆:当护盾破裂和填充时造成22307燃烧伤害 | ||
橙色 | 沃特法 | 沃特发:受到伤害时,有25%几率会掉落炸弹,它能造成3718的伤害。 | ||
橙色 | 神佑 | 无敌:当护盾破裂时,将对受到的任何伤害免疫,持续5秒。 | ||
橙色 | 红牌罚下 | 红牌:滑铲到敌人将消耗所有护盾,并根据当前的护盾强度造成最多5205的额外伤害。 | ||
橙色 | 穿刺公 | 穿刺公:遭受子弹伤害时,向攻击者发射追踪尖刺。 | ||
橙色 | 充能者 | 充能者:破裂时立即开始充能,冷却时间:20秒。 | ||
橙色 | 能量转向器 | 能量转换:当完全充能时,下次射击将消耗50%的护盾容量以造成额外120%护盾伤害加成,并将其返还为生命值。 | ||
橙色 | 生命铠甲 | 生命铠甲:60%的最大生命值转化为护盾容量。 | ||
橙色 | 大爆炸冲击 | 大爆炸冲击:60%几率会掉落充能包,该充能包能恢复60%的护盾、一枚手雷和一发重型弹药。 | ||
橙色 | 带电者 | 电流打击:护盾耗尽时,电击附近的敌人并造成每秒279电击伤害。 | ||
橙色 | 背后伤害 | 从背后受到的伤害减免56%。 | ||
橙色 | 变形金刚 | 电浆防护:将100%电击伤害转化为护盾;40%几率会吸收子弹并将其添加到弹药中。 | ||
橙色 | 打手 守卫者 | 护盾耗尽,增加25%武器伤害和300%近战伤害;护盾启用时,每秒恢复2%最大生命值,护盾耗尽恢复效果加倍。 | ||
蓄能恢复 | 护盾全满类 | 当护盾全满时,每秒恢复最大生命值的+5%。 | ||
远行者 | 护盾全满类 | 当护盾全满时,移动速度+10%。 | ||
护盾伤害加成 | 护盾全满类 | 在护盾全满时,射击将消耗30%的护盾容量以提高+20%的武器伤害。 | ||
嗑药 | 护盾耗尽类 | 当护盾耗尽时,增加+80%的近战伤害。 | ||
扳机狂人 | 护盾耗尽类 | 当护盾耗尽时,射速+10%。 | ||
肾上腺素 | 护盾耗尽类 | 当护盾耗尽时,装填速度+23%。 | ||
迅捷 | 护盾耗尽类 | 当盾牌耗尽时,移动速度+10%。 | ||
增强器 | 辅助物品类 | 遭受伤害后,有20%几率会掉落增强器,该增强器能恢复15%的护盾容量。 | ||
生命充能 | 辅助物品类 | 遭受伤害后,有20%几率会掉落生命充能包,该生命充能包能恢复15%的最大生命值。 | ||
能量充能 | 辅助物品类 | 遭受伤害后,有20%几率会掉落能量充能,该能量充能能将武器伤害增加10%。 | ||
强效充能 | 辅助物品类 | 遭受伤害后,有20%几率会掉落强效充能包,该强效包能提供10%伤害减免。 | ||
护盾容量 | 盾牌加成类 | +25%的最大护盾容量。 | ||
生命加成 | 盾牌加成类 | +10%的最大生命值。 | ||
加速充能 | 盾牌加成类 | +15%的充能速度。 | ||
充能延迟缩短 | 盾牌加成类 | -25%的充能延迟 | ||
元素抵抗 | 盾牌加成类 | +8%生命值和对最后受到的伤害类型有17%抗性并持续3秒。 | ||
抗性 | 盾牌加成类 | 随机27%的抗性加成。 | ||
安全区 | 特殊类 | 当护盾破裂时,将对周围的敌人带来击退效果。 | ||
星爆 | 特殊类 | 当护盾破裂时,会触发星爆并造成5205点伤害。 | ||
反伤 | 特殊类 | 护盾激活时,如果受到近战攻击,则反弹1487伤害。 | ||
反弹 | 特殊类 | 护盾激活时,有15%的几率会反弹子弹。 | ||
蹲伏防御 | 特殊类 | 蹲伏时将向前投射护盾,并+20%的伤害减免。 | ||
吸收 | 特殊类 | +15%的几率将敌人命中护盾的子弹化为己有。 | ||
龟盾 | 特殊类 | +40%的护盾容量,-10%的最大生命值。 |
技能增强
加成 | 备注 | 类型 | 效果 | 提供数据玩家ID |
---|---|---|---|---|
属性加成 | 只在武器,盾牌出现 | 武器共通类 | 在主动技能失效时,接下来的2个弹匣会获得50%额外燃烧伤害加成。 | |
属性加成 | 只在武器,盾牌出现 | 武器共通类 | 在主动技能失效时,接下来的2个弹匣会获得50%额外电击伤害加成。 | |
属性加成 | 只在武器,盾牌出现 | 武器共通类 | 在主动技能失效时,接下来的2个弹匣会获得50%额外腐蚀伤害加成。 | |
属性加成 | 只在武器,盾牌出现 | 武器共通类 | 在主动技能失效时,接下来的2个弹匣会获得50%额外辐射伤害加成。 | |
属性加成 | 只在武器,盾牌出现 | 武器共通类 | 在主动技能失效时,接下来的2个弹匣会获得50%额外冰冻伤害加成。 | |
特殊加成 | 只在武器,盾牌出现 | 武器共通类 | 在主动技能失效时,武器伤害会在短时间内提升100%。 | |
特殊加成 | 只在武器,盾牌出现 | 武器共通类 | 在主动技能失效时,射速会在短时间内提升100%。 | |
特殊加成 | 只在武器,盾牌出现 | 武器共通类 | 在主动技能失效时,近战伤害会在短时间内提升100%。 | |
特殊加成 | 只在武器,盾牌出现 | 武器共通类 | 在主动技能失效时,暴击伤害会在短时间内提升25%。 | |
特殊加成 | 只在武器,盾牌出现 | 武器共通类 | 在主动技能失效时,射速提升11%,装填速度在短时间内提升26%。 | |
特殊加成 | 只在武器,盾牌出现 | 武器共通类 | 在主动技能失效时,短时间内可获得生命吸取15%。 | |
特殊加成 | 只在武器,盾牌出现 | 武器共通类 | 在主动技能失效时,对恶棍、头目和指定敌人可在短时间内造成125%武器伤害。 | |
特殊加成 | 只在武器,盾牌出现 | 武器共通类 | 在主动技能失效时,武器精准度和操控性都会在短时间内大幅提升。 | |
特殊加成 | 只在武器,盾牌出现 | 武器共通类 | 在主动技能失效时,武器状态效果有一定几率会在短时间内提升75%。 | |
特殊加成 | 只在武器,盾牌出现 | 武器共通类 | 在主动技能失效时,接下来的2个弹夹会获得50%额外辐射、腐蚀、燃烧、冰冻、电击伤害加成。 | |
只在武器,盾牌出现 | 盾牌共通类 | 在主动技能失效时,所受到伤害会在短时间内减少13%。 | ||
只在武器,盾牌出现 | 盾牌共通类 | 在主动技能失效时,主动技能冷却速率会在短时间内提升20%。 | ||
只在武器,盾牌出现 | 盾牌共通类 | 在主动技能失效时,短时间内每秒最多可恢复5%生命值。 | ||
只在武器,盾牌出现 | 盾牌共通类 | 在主动技能失效时,近战伤害会在短时间内提升100%。 | ||
只在武器,盾牌出现 | 盾牌共通类 | 在主动技能失效时,移动速度会在短时间内提升5%。 | ||
手雷 | 手雷 | 在主动技能刚生效时,可以恢复1个手雷。 | ||
只在武器,盾牌出现 | 兽王类 | 获得额外一层飞龙出击!(武器-盾牌) | ||
只在武器,盾牌出现 | 兽王类 | 开启隐踪时可大幅提升精准度和操控性。(武器) | ||
只在武器,盾牌出现 | 兽王类 | 遭到飞龙出击!攻击的敌人会在短时间内承受额外50%伤害。(武器) | ||
只在武器,盾牌出现 | 兽王类 | 使用飞龙出击!后,可在短时间内获得25%暴击伤害加成。(武器) | ||
只在武器,盾牌出现 | 兽王类 | 开启伽马爆发时可造成65%额外的辐射伤害。(武器) | ||
只在武器,盾牌出现 | 兽王类 | 使用攻击指令后可在短时间内获得30%生命吸取效果。(武器) | ||
只在武器,盾牌出现 | 兽王类 | 使用攻击指令后可在短时间内获得8%移动速度加成。(盾牌) | ||
只在武器,盾牌出现 | 兽王类 | 退出隐踪时会制造一个新星,造成13013伤害。(盾牌) | ||
只在武器,盾牌出现 | 魔女类 | 使用相位猛击后,近战伤害短时间内提升200%。(武器-盾牌) | ||
只在武器,盾牌出现 | 魔女类 | 使用相位猛击后,武器伤害会在短时间内提升300%(武器) | ||
只在武器,盾牌出现 | 魔女类 | 使用相位猛击后,所受伤害减少20%移动速度提升12%。 | ||
只在武器,盾牌出现 | 魔女类 | 使用相位投掷后,武器伤害在短时间内增加250%。(武器) | ||
只在武器,盾牌出现 | 魔女类 | 使用相位投掷后,会在短时间内增加50%的状态效果触发几率。(武器) | ||
只在武器,盾牌出现 | 魔女类 | 对一名敌人使用相位擒拿后,会大幅提升武器精准度和操控性。(武器) | ||
只在武器,盾牌出现 | 魔女类 | 相位擒拿激活后,可以不停触发能够造成3718伤害的新星。(盾牌) | ||
只在武器,盾牌出现 | 魔女类 | 在主动技能失效后,短时间内可造成20%的额外辐射伤害。 | ||
只在武器,盾牌出现 | 魔女类 | 在主动技能失效后,短时间内,所受伤害的30%会返回给攻击者。 | ||
只在武器,盾牌出现 | 特工类 | 开启屏障时涉及精准度提升60%,暴击伤害提升30%。 | ||
只在武器,盾牌出现 | 特工类 | 部署屏障后会立即为护盾充能。(盾牌) | ||
只在武器,盾牌出现 | 特工类 | 当数码克隆体激活时,每秒可以回复12%弹匣弹药。(武器) | ||
只在武器,盾牌出现 | 特工类 | 与数码克隆体交换位置后,武器伤害会在短时间内提升75%。(武器) | ||
只在武器,盾牌出现 | 特工类 | 当数码克隆体激活时,每秒可以恢复3%最大生命值。 | ||
只在武器,盾牌出现 | 特工类 | 当屏障启动时,状态效果触发几率提升50%。(武器) | ||
只在武器,盾牌出现 | 特工类 | 启动SNTNL时,赞恩可造成额外50%冰冻伤害。(武器) | ||
只在武器,盾牌出现 | 特工类 | 启动SNTNL时,移动速度提升15%(盾牌) | ||
只在武器,盾牌出现 | 特工类 | 与数码克隆体交换位置后,武器会重新装弹。(武器) | ||
只在武器,盾牌出现 | 特工类 | 启动SNTNL时,射速提升9%,装填速度提升23%(武器) | ||
只在武器,盾牌出现 | 枪手类 | 退出铁甲巨熊后,击杀敌人可以使铁甲巨熊的冷却速率提升30%。(武器-盾牌) | ||
只在武器,盾牌出现 | 枪手类 | 在退出铁甲巨熊后,接下来2弹匣的子弹会提升10%射速和20%暴击。(武器) | ||
只在武器,盾牌出现 | 枪手类 | 在退出铁甲巨熊后,接下来2弹匣会40%额外燃烧伤害。(武器) | ||
只在武器,盾牌出现 | 枪手类 | 退出铁甲巨熊后,接下来3弹匣的子弹会提升33%装填速度和提升67%操控性。(武器) | ||
只在武器,盾牌出现 | 枪手类 | 退出铁甲巨熊后,可造成120%溅射伤害持续18s。(武器) | ||
只在武器,盾牌出现 | 枪手类 | 自动熊激活时,莫泽可造成20%额外燃烧伤害。(武器) | ||
只在武器,盾牌出现 | 枪手类 | 自动熊激活时,每秒都会恢复8%弹匣容量。(武器) | ||
只在武器,盾牌出现 | 枪手类 | 退出铁甲巨熊后,护盾和生命值提升75%持续25秒。(盾牌) | ||
只在武器,盾牌出现 | 枪手类 | 在进入和退出铁甲巨熊时会制造一个新星,造成13013伤害。(盾牌) |
兽王模块
模块技能 | 词条名称 | 词条类型 | 效果 | 提供数据玩家ID |
---|---|---|---|---|
宇宙潜行怪龙 | FL4K的狩猎技能力量提升25%倍 | |||
神枪手 | FL4K与其宠物对生命值高于75%的敌人造成35%额外伤害 | |||
赏金猎人 | 头目被视为人类野兽机器人,造成枪械伤害时3%几率激活已购买的任意杀戮技能 | |||
飞龙指挥官 | 飞龙出击!获得1次额外冲锋 | |||
赤红之牙 | 伽马爆发激活时FL4K的宠物嘲讽所有敌人 | |||
友方机器人 | 杀死一个敌人,他们的宠物获得卷土重来,宠物伤害+20% | |||
宇宙潜行怪龙 | 计数 | 好戏登台+2 星际潜行者+1 猎人之眼+2 | ||
宇宙潜行怪龙 | 猎头 | 好戏登台+1 星际潜行者+2 猎人之眼+2 | ||
宇宙潜行怪龙 | 收藏家 | 好戏登台+1 星际潜行者+3 猎人之眼+1 | ||
宇宙潜行怪龙 | 继承者 猎头 | 好戏登台+1 星际潜行者+1 猎人之眼+3 | ||
宇宙潜行怪龙 | 计数 游侠 | 好戏登台+2 星际潜行者+2 猎人之眼+1 | ||
神枪手 | 麋鹿 诡计多端 | 一枪两弹+3 速度与激凸+2 | ||
神枪手 | 麋鹿 猫鼬 | 一枪两弹+3 速度与激凸+1 朝眼睛打+1 | ||
神枪手 | 抓 诡计多端 | 一枪两弹+1 速度与激凸+2 朝眼睛打+2 | ||
神枪手 | 抓 共享软件 | 一枪两弹+2 速度与激凸+1 朝眼睛打+2 | ||
神枪手 | 开槽 共享软件 | 一枪两弹+1 速度与激凸+1 朝眼睛打+3 | ||
神枪手 | 开槽 马拉松 | 一枪两弹+2 朝眼睛打+3 | ||
赏金猎人 | 继承者 | 猎人之眼+4 狂暴+1 | ||
赏金猎人 | 疯狗 | 危险游戏+1 狂暴+4 | ||
赏金猎人 | 巨人杀手 | 危险游戏+2 猎人之眼+2 狂暴+1 | ||
赏金猎人 | 食人者 | 危险游戏+1 猎人之眼+2 狂暴+2 | ||
赏金猎人 | 继承者 食人者 | 危险游戏+1 猎人之眼+3 狂暴+1 | ||
赏金猎人 | 继承者 发狂 | 猎人之眼+3 狂暴+2 | ||
赏金猎人 | 疯狗 巨人杀手 | 危险游戏+2 狂暴+3 | ||
赏金猎人 | 巨人杀手 发狂 | 危险游戏+2 猎人之眼+1 狂暴+2 | ||
飞龙指挥官 | 发泄 | 残暴+3 大显身手+1 他会咬人+1 | ||
飞龙指挥官 | 发泄 高傲 | 残暴+3 大显身手+2 | ||
飞龙指挥官 | 发泄 生牙 | 残暴+3 他会咬人+2 | ||
飞龙指挥官 | 生牙 宝贵 | 残暴+2 大显身手+1 他会咬人+2 | ||
飞龙指挥官 | 炫耀 凶猛 | 残暴+1 大显身手+3 他会咬人+1 | ||
赤红之牙 | 发泄 | 残暴+3 大显身手+1 他会咬人+1 | ||
赤红之牙 | 炫耀 | 残暴+1 大显身手+4 | ||
赤红之牙 | 生牙 宝贵 | 残暴+2 大显身手+1 他会咬人+2 | ||
赤红之牙 | 生牙 高傲 | 残暴+1 大显身手+2 他会咬人+2 | ||
赤红之牙 | 凶猛 高傲 | 残暴+2 大显身手+2 他会咬人+1 | ||
赤红之牙 | 渲染 宝贵 | 残暴+1 大显身手+1 他会咬人+3 | ||
友方机器人 | 分支 | 野蛮吼叫+4 疯魔+1 | ||
友方机器人 | 部落 提神 | 野蛮喊叫+2 疯魔+1 都是兄弟+2 | ||
友方机器人 | 分支 友好 | 野蛮喊叫+3 都是兄弟+2 | ||
友方机器人 | 群居 尖端分叉 | 野蛮喊叫+2 都是兄弟+3 |