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<big>本页数据主要由玩家【Da炮抽草多微笑】、【康斯坦丁X姬特】提供。</big> <big>神器白色词条、职业模组白色词条由康斯坦丁X姬特提供</big> <big>另外如果有想加入我们WIKI的数据补充的玩家可以直接联系我的QQ756741728</big> <big>转载必须带上wzzd.caimogu.net|不懂赶禽的杀手吧</big> <big>如果大家有其他疑问或者游戏相关问题可以上踩蘑菇论坛里发帖询问,地址:www.caimogu.net</big> <big>'''大家可以CTRL+F直接搜索自己装备的词条名称来进行查询'''</big> ==神器前词条== {| class="wikitable sortable" |+ ! scope="col" width="80" |词条位置 ! scope="col" width="120" |词条名称 ! scope="col" width="80" |词条类型 ! scope="col" width="700" |效果 ! scope="col" width="120" |提供数据玩家ID |- |神器前词条 |灼热飞弹(燃烧) |猛击类 |落地猛击后生成3枚燃烧溅射物,造成岩浆坑洼:猛击额外燃烧伤害88%,重击范围+28%。 | |- |神器前词条 |火花塞(电击) |猛击类 |落地猛击后生成一个电击线圈:猛击额外电击伤害88%,重击范围+28%,持续8秒。 | |- |神器前词条 |剧毒复仇者(腐蚀) |猛击类 |落地猛击后生成一个大范围的腐蚀坑洼:猛击额外腐蚀伤害88%,重击范围+28%,持续5秒。 | |- |神器前词条 |心灵熔化(辐射) |猛击类 |落地猛击后生成一个跟随你移动的辐射光环:猛击额外辐射伤害88%,重击范围+28%,持续8秒。 | |- |神器前词条 |寒冰钉刺(冰冻) |猛击类 |落地猛击后向前方发射3枚穿透敌人的冰冻射弹:猛击额外冰冻伤害88%,重击范围+28%。 | |- |神器前词条 |灼烧(燃烧) |滑铲类 |滑铲时命中敌人后生成一处岩浆坑洼:额外燃烧伤害+73%,坑洼冷却时间10秒。 | |- |神器前词条 |带电滑铲(电击) |滑铲类 |滑铲时生成一道弧形闪电,电击附近的敌人:电击伤害73%,电击目标4个。 | |- |神器前词条 |腐蚀海岸(腐蚀) |滑铲类 |滑铲时发射腐蚀碎片,撞击后立刻爆炸:额外腐蚀伤害50%,碎片射速10/秒 | |- |神器前词条 |死亡电台(辐射) |滑铲类 |滑铲时命中敌人后生成一处辐射坑洼:额外辐射伤害73%,持续时间5秒。 | |- |神器前词条 |吹雪(冰冻) |滑铲类 |滑铲结束时放出一颗雪球对敌人造成冰冻伤害:额外冰冻伤害73%,滑铲速度+102%,冷却时间5秒。 | |- |神器前词条 |火焰之石(燃烧) |近战攻击类 |所有近战攻击都增加了燃烧伤害:额外电击伤害80% | |- |神器前词条 |电击之石(电击) |近战攻击类 |所有近战攻击都增加了电击伤害:额外电击伤害80% | |- |神器前词条 |辐射之石(腐蚀) |近战攻击类 |所有近战攻击都增加了腐蚀伤害:额外腐蚀伤害80% | |- |神器前词条 |辐射之石(辐射) |近战攻击类 |所有近战攻击都增加了辐射伤害:额外辐射伤害80% | |- |神器前词条 |冰冻之石(冰冻) |近战攻击类 |所有近战攻击都增加了冰冻伤害:额外冰冻伤害80% | |- |神器前词条 |元素投影仪 |特殊类别 |受到一种元素伤害时,会为自身的攻击附加同样的元素伤害:伤害加成183%。 | |- |神器前词条 |原子香膏 |特殊类别 |扩大辐射状态效果的光环:光环伤害+50%,爆炸辐射伤害+18%,爆炸伤害+18%。 | |- |神器前词条 |追撞 |特殊类别 |强化落地猛击:落地猛击伤害+59%,落地猛击半径+28%,重击击退+53%。 | |- |神器前词条 |扒手 |特殊类别 |造成近战伤害可补充弹药:弹药重填8%,返还给队友的弹药8%。 | |- |神器前词条 |破冰器 |特殊类别 |对冰封的目标造成更高的冰冻伤害:额外冰冻伤害+35%,冰冻效率+50%。 | |- |神器前词条 |狂战士 |特殊类别 |和敌人近战肉搏以触发狂暴:冲刺速度+13%,射速+9%,持续10秒。 | |- |神器前词条 |刀子消耗 |特殊类别 |一部分近战伤害会以生命值的形式返还给你:近战生命吸取+75%。 | |- |神器前词条 |最后一战 |特殊类别 |当生命值低于50%时获得暂时性的无敌效果:持续时间5秒,冷却40秒。 | |- |神器前词条 |烤肉器 |特殊类别 |凭借腐蚀伤害杀死敌人后,腐蚀伤害会在短时间内提升:腐蚀伤害加成+25%,最大层数5,持续时间8.8秒。 | |- |神器前词条 |掠夺扩张 |特殊类别 |增加拾取物中现金、生命值和弹药的数量:现金+119%,弹药+25%,生命值+43%。 | |- |神器前词条 |坟墓 |特殊类别 |生命值低于50%时,近战伤害+100%。生命值低于20%时,武器伤害+20%。生命值低于5%时,溅射伤害+15%。 | |} ==神器后词条== {| class="wikitable sortable" |+ ! scope="col" width="80" |词条位置 ! scope="col" width="120" |词条名称 ! scope="col" width="80" |词条类型 ! scope="col" width="700" |效果 ! scope="col" width="120" |提供数据玩家ID |- |神器后词条 |静电充能 |滑铲类 |滑铲时能够造出一个静电荷,让你下次近战攻击时获得额外50%电击伤害秉对附近敌人造成连锁伤害。 | |- |神器后词条 |溅射枪 |滑铲类 |滑铲时霰弹枪伤害变为+50%。 | |- |神器后词条 |白象 |近战攻击类 |近战攻击时有30%几率为目标附上一颗粘性炸弹。 | |- |神器后词条 |火箭靴 |近战攻击类 |近战攻击时可发射一连串的自导火箭,造成燃烧伤害。 | |- |神器后词条 |小行星司令 |近战攻击类 |近战攻击时可造成69%额外元素伤害。元素类型每过5秒改变一次。 | |- |神器后词条 |宇宙巨坑 |落地猛击类 |落地猛击时随机造成一片元素坑洼,持续5秒。 | |- |神器后词条 |发射台 |落地猛击类 |落地猛击时可发射一连串的自导火箭。 | |- |神器后词条 |守护 |落地猛击类 |落地猛击时回出发一个能够减少57%来袭攻击伤害的护盾,持续5秒。 | |- |神器后词条 |拔出法 |落地猛击类 |落地猛击时会产出奇点效果,将前方的敌人拉进奇点。 | |- |神器后词条 |胜利突击 |击杀类 |击杀一名恶棍可触发胜利狂涌:移动速度和伤害+18%,持续60秒。 | |- |神器后词条 |奥托神像 |击杀类 |击杀一个敌人后你的生命值回复其总量的+18% | |- |神器后词条 |不死 |收益类 |只保留1点生命值,护盾容量+100%,+25%护盾充能速度,-20%护盾充能延迟。 | |- |神器后词条 |莫西的天赋 |收益类 | +8%战斗经验值 | |- |神器后词条 |灌铅骰子 |收益类 |最大生命值-75%,大大提升你的运气。 | |} ==神器白字属性== {| class="wikitable" |+50级神器白词条属性,属性数值随等级升高而升高。 !类别 !词条属性 !备注 !提供数据玩家ID |- |武器 | +17%手枪、冲锋枪、突击步枪、霰弹枪、重武器、狙击枪伤害 | |康斯坦丁X姬特 |- | | +26%武器精度 | |康斯坦丁X姬特 |- | |<nowiki>+40%弹匣容量</nowiki> | |康斯坦丁X姬特 |- | | +14%武器装填速度 | |康斯坦丁X姬特 |- | | +25%近战伤害 | |康斯坦丁X姬特 |- | | +30%手雷伤害 | |康斯坦丁X姬特 |- | | +33%范围伤害 | |康斯坦丁X姬特 |- |状态 | +8%移动速递 | |康斯坦丁X姬特 |- |防御 | +40%“殊死一搏”持续时间 | |康斯坦丁X姬特 |- | | +37%“殊死一搏”移动速度 | |康斯坦丁X姬特 |- | | +29% 电击、冰冻、燃烧、辐射、腐蚀抗性 | |康斯坦丁X姬特 |- | | +23%元素抗性 | |康斯坦丁X姬特 |- | | +1487最大生命值 | |康斯坦丁X姬特 |- | |恢复149值/秒 | |康斯坦丁X姬特 |- | | +1666最大护盾值 | |康斯坦丁X姬特 |- | | -30%护盾充能延迟 | |康斯坦丁X姬特 |- | | +30%护盾充能速率 | |康斯坦丁X姬特 |- |技能 | +27%电击、冰冻、燃烧、辐射、腐蚀效率/几率 | |康斯坦丁X姬特 |- | | +16%电击、冰冻、燃烧、辐射、腐蚀伤害 | |康斯坦丁X姬特 |- | | +21%主动技能冷却速率 | |康斯坦丁X姬特 |- |其他 | +12.67%幸运 | |康斯坦丁X姬特 |- | | +7%从战斗中获取的经验 | |康斯坦丁X姬特 |} ==护盾词条== {| class="wikitable sortable" |+ ! scope="col" width="80" |盾牌品质 ! scope="col" width="120" |盾牌名称 ! scope="col" width="80" |词条类型 ! scope="col" width="700" |效果 ! scope="col" width="120" |提供数据玩家ID |- |橙色 |伯纳星爆 | |烈焰星爆:当护盾破裂和填充时造成22307燃烧伤害 | |- |橙色 |沃特法 | |沃特发:受到伤害时,有25%几率会掉落炸弹,它能造成3718的伤害。 | |- |橙色 |神佑 | |无敌:当护盾破裂时,将对受到的任何伤害免疫,持续5秒。 | |- |橙色 |红牌罚下 | |红牌:滑铲到敌人将消耗所有护盾,并根据当前的护盾强度造成最多5205的额外伤害。 | |- |橙色 |穿刺公 | |穿刺公:遭受子弹伤害时,向攻击者发射追踪尖刺。 | |- |橙色 |充能者 | |充能者:破裂时立即开始充能,冷却时间:20秒。 | |- |橙色 |能量转向器 | |能量转换:当完全充能时,下次射击将消耗50%的护盾容量以造成额外120%护盾伤害加成,并将其返还为生命值。 | |- |橙色 |生命铠甲 | |生命铠甲:60%的最大生命值转化为护盾容量。 | |- |橙色 |大爆炸冲击 | |大爆炸冲击:60%几率会掉落充能包,该充能包能恢复60%的护盾、一枚手雷和一发重型弹药。 | |- |橙色 |带电者 | |电流打击:护盾耗尽时,电击附近的敌人并造成每秒279电击伤害。 | |- |橙色 |背后伤害 | |从背后受到的伤害减免56%。 | |- |橙色 |变形金刚 | |电浆防护:将100%电击伤害转化为护盾;40%几率会吸收子弹并将其添加到弹药中。 | |- |橙色 |打手 守卫者 | |护盾耗尽,增加25%武器伤害和300%近战伤害;护盾启用时,每秒恢复2%最大生命值,护盾耗尽恢复效果加倍。 | |- | |蓄能恢复 |护盾全满类 |当护盾全满时,每秒恢复最大生命值的+5%。 | |- | |远行者 |护盾全满类 |当护盾全满时,移动速度+10%。 | |- | |护盾伤害加成 |护盾全满类 |在护盾全满时,射击将消耗30%的护盾容量以提高+20%的武器伤害。 | |- | |嗑药 |护盾耗尽类 |当护盾耗尽时,增加+80%的近战伤害。 | |- | |扳机狂人 |护盾耗尽类 |当护盾耗尽时,射速+10%。 | |- | |肾上腺素 |护盾耗尽类 |当护盾耗尽时,装填速度+23%。 | |- | |迅捷 |护盾耗尽类 |当盾牌耗尽时,移动速度+10%。 | |- | |增强器 |辅助物品类 |遭受伤害后,有20%几率会掉落增强器,该增强器能恢复15%的护盾容量。 | |- | |生命充能 |辅助物品类 |遭受伤害后,有20%几率会掉落生命充能包,该生命充能包能恢复15%的最大生命值。 | |- | |能量充能 |辅助物品类 |遭受伤害后,有20%几率会掉落能量充能,该能量充能能将武器伤害增加10%。 | |- | |强效充能 |辅助物品类 |遭受伤害后,有20%几率会掉落强效充能包,该强效包能提供10%伤害减免。 | |- | |护盾容量 |盾牌加成类 | +25%的最大护盾容量。 | |- | |生命加成 |盾牌加成类 | +10%的最大生命值。 | |- | |加速充能 |盾牌加成类 | +15%的充能速度。 | |- | |充能延迟缩短 |盾牌加成类 | -25%的充能延迟 | |- | |元素抵抗 |盾牌加成类 | +8%生命值和对最后受到的伤害类型有17%抗性并持续3秒。 | |- | |抗性 |盾牌加成类 |随机27%的抗性加成。 | |- | |安全区 |特殊类 |当护盾破裂时,将对周围的敌人带来击退效果。 | |- | |星爆 |特殊类 |当护盾破裂时,会触发星爆并造成5205点伤害。 | |- | |反伤 |特殊类 |护盾激活时,如果受到近战攻击,则反弹1487伤害。 | |- | |反弹 |特殊类 |护盾激活时,有15%的几率会反弹子弹。 | |- | |蹲伏防御 |特殊类 |蹲伏时将向前投射护盾,并+20%的伤害减免。 | |- | |吸收 |特殊类 | +15%的几率将敌人命中护盾的子弹化为己有。 | |- | |龟盾 |特殊类 | +40%的护盾容量,-10%的最大生命值。 | |} ==技能增强== {| class="wikitable sortable" |+ ! scope="col" width="80" |加成 ! scope="col" width="120" |备注 ! scope="col" width="80" |类型 ! scope="col" width="700" |效果 ! scope="col" width="120" |提供数据玩家ID |- |属性加成 |只在武器,盾牌出现 |武器共通类 |在主动技能失效时,接下来的2个弹匣会获得50%额外燃烧伤害加成。 | |- |属性加成 |只在武器,盾牌出现 |武器共通类 |在主动技能失效时,接下来的2个弹匣会获得50%额外电击伤害加成。 | |- |属性加成 |只在武器,盾牌出现 |武器共通类 |在主动技能失效时,接下来的2个弹匣会获得50%额外腐蚀伤害加成。 | |- |属性加成 |只在武器,盾牌出现 |武器共通类 |在主动技能失效时,接下来的2个弹匣会获得50%额外辐射伤害加成。 | |- |属性加成 |只在武器,盾牌出现 |武器共通类 |在主动技能失效时,接下来的2个弹匣会获得50%额外冰冻伤害加成。 | |- |特殊加成 |只在武器,盾牌出现 |武器共通类 |在主动技能失效时,武器伤害会在短时间内提升100%。 | |- |特殊加成 |只在武器,盾牌出现 |武器共通类 |在主动技能失效时,近战伤害会在短时间内提升100%。 | |- |特殊加成 |只在武器,盾牌出现 |武器共通类 |在主动技能失效时,暴击伤害会在短时间内提升25%。 | |- |特殊加成 |只在武器,盾牌出现 |武器共通类 |在主动技能失效时,对恶棍、头目和指定敌人可在短时间内造成125%武器伤害。 | |- |特殊加成 |只在武器,盾牌出现 |武器共通类 |在主动技能失效时,射速会在短时间内提升100%。 | |- |特殊加成 |只在武器,盾牌出现 |武器共通类 |在主动技能失效时,射速提升11%,装填速度在短时间内提升26%。 | |- |特殊加成 |只在武器,盾牌出现 |武器共通类 |在主动技能失效时,短时间内可获得生命吸取15%。 | |- |特殊加成 |只在武器,盾牌出现 |武器共通类 |在主动技能失效时,武器精准度和操控性都会在短时间内大幅提升。 | |- |特殊加成 |只在武器,盾牌出现 |武器共通类 |在主动技能失效时,武器状态效果有一定几率会在短时间内提升75%。 | |- | |只在武器,盾牌出现 |盾牌共通类 |在主动技能失效时,所受到伤害会在短时间内减少13%。 | |- | |只在武器,盾牌出现 |盾牌共通类 |在主动技能失效时,主动技能冷却速率会在短时间内提升20%。 | |- | |只在武器,盾牌出现 |盾牌共通类 |在主动技能失效时,短时间内每秒最多可恢复5%生命值。 | |- | |只在武器,盾牌出现 |盾牌共通类 |在主动技能失效时,近战伤害会在短时间内提升100%。 | |- | |只在武器,盾牌出现 |盾牌共通类 |在主动技能失效时,移动速度会在短时间内提升5%。 | |- | |只在手雷 |手雷共通类 |在主动技能刚生效时,可以恢复1个手雷。 |康斯坦丁X姬特 |- |兽王类 |只在武器,盾牌出现 |兽王类 |获得额外一层飞龙出击!(武器-盾牌) | |- | |只在武器,盾牌出现 |兽王类 |遭到飞龙出击!攻击的敌人会在短时间内承受额外50%伤害。(武器) | |- | |只在武器,盾牌出现 |兽王类 |使用飞龙出击!后,可在短时间内获得25%暴击伤害加成。(武器) | |- | |只在武器,盾牌出现 |兽王类 |开启隐踪时可大幅提升精准度和操控性。(武器) | |- | |只在武器,盾牌出现 |兽王类 |退出隐踪时会制造一个新星,造成13013伤害。(盾牌) | |- | |只在武器,盾牌出现 |兽王类 |开启伽马爆发时可造成65%额外的辐射伤害。(武器) | |- | |只在武器,盾牌出现 |兽王类 |使用攻击指令后可在短时间内获得30%生命吸取效果。(武器) | |- | |只在武器,盾牌出现 |兽王类 |使用攻击指令后可在短时间内获得8%移动速度加成。(盾牌) | |- |魔女类 |只在武器,盾牌出现 |魔女类 |使用相位猛击后,近战伤害短时间内提升200%。(武器-盾牌) | |- | |只在武器,盾牌出现 |魔女类 |使用相位猛击后,武器伤害会在短时间内提升300%(武器) | |- | |只在武器,盾牌出现 |魔女类 |使用相位猛击后,所受伤害减少20%移动速度提升12%。 | |- | |只在武器,盾牌出现 |魔女类 |使用相位投掷后,武器伤害在短时间内增加250%。(武器) | |- | |只在武器,盾牌出现 |魔女类 |使用相位投掷后,会在短时间内增加50%的状态效果触发几率。(武器) | |- | |只在武器,盾牌出现 |魔女类 |对一名敌人使用相位擒拿后,会大幅提升武器精准度和操控性。(武器) | |- | |只在武器,盾牌出现 |魔女类 |相位擒拿激活后,可以不停触发能够造成3718伤害的新星。(盾牌) | |- | |只在武器,盾牌出现 |魔女类 |在主动技能失效后,短时间内可造成20%的额外辐射伤害。 | |- | |只在武器,盾牌出现 |魔女类 |在主动技能失效后,短时间内,所受伤害的30%会返回给攻击者。 | |- |特工类 |只在武器,盾牌出现 |特工类 |开启屏障时涉及精准度提升60%,暴击伤害提升30%。 | |- | |只在武器,盾牌出现 |特工类 |部署屏障后会立即为护盾充能。(盾牌) | |- | |只在武器,盾牌出现 |特工类 |当屏障启动时,状态效果触发几率提升50%。(武器) | |- | |只在武器,盾牌出现 |特工类 |当数码克隆体激活时,每秒可以回复12%弹匣弹药。(武器) | |- | |只在武器,盾牌出现 |特工类 |与数码克隆体交换位置后,武器伤害会在短时间内提升75%。(武器) | |- | |只在武器,盾牌出现 |特工类 |当数码克隆体激活时,每秒可以恢复3%最大生命值。 |康斯坦丁X姬特 |- | |只在武器,盾牌出现 |特工类 |与数码克隆体交换位置后,武器会重新装弹。(武器) | |- | |只在武器,盾牌出现 |特工类 |启动SNTNL时,赞恩可造成额外50%冰冻伤害。(武器) | |- | |只在武器,盾牌出现 |特工类 |启动SNTNL时,移动速度提升15%(盾牌) | |- | |只在武器,盾牌出现 |特工类 |启动SNTNL时,射速提升9%,装填速度提升23%(武器) | |- |枪手类 |只在武器,盾牌出现 |枪手类 |退出铁甲巨熊后,击杀敌人可以使铁甲巨熊的冷却速率提升30%。(武器-盾牌) | |- | |只在武器,盾牌出现 |枪手类 |退出铁甲巨熊后,接下来2弹匣的子弹会提升10%射速和20%暴击。(武器) | |- | |只在武器,盾牌出现 |枪手类 |退出铁甲巨熊后,接下来2弹匣会40%额外燃烧伤害。(武器) | |- | |只在武器,盾牌出现 |枪手类 |退出铁甲巨熊后,接下来3弹匣的子弹会提升33%装填速度和提升67%操控性。(武器) | |- | |只在武器,盾牌出现 |枪手类 |退出铁甲巨熊后,可造成120%溅射伤害持续18s。(武器) | |- | |只在武器,盾牌出现 |枪手类 |退出铁甲巨熊后,护盾和生命值提升75%持续25秒。(盾牌) | |- | |只在武器,盾牌出现 |枪手类 |退出铁甲巨熊后的5秒内,射击不会消耗弹药。(武器) |康斯坦丁X姬特 |- | |只在武器,盾牌出现 |枪手类 |在进入和退出铁甲巨熊时会制造一个新星,造成13013伤害。(盾牌) | |- | |只在武器,盾牌出现 |枪手类 |自动熊激活时,每秒都会恢复8%弹匣容量。(武器) | |- | |只在武器,盾牌出现 |枪手类 |自动熊激活时,莫泽可造成20%额外燃烧伤害。(武器) | |- | |只在手雷 |枪手类 |启用铁甲巨熊时,承受伤害的同时有20%几率生成一个手雷。 | |} ==职业模组白字属性== {| class="wikitable sortable" |+''模组白字属性为50级模组属性。白字属性数值随着等级提升而升高。'' ! scope="col" width="80" |类别 ! scope="col" width="700" |词条属性 ! scope="col" width="120" |备注 ! scope="col" width="80" |提供数据玩家ID |- |武器 |31%手枪、冲锋枪、突击步枪、霰弹枪、重武器、狙击枪伤害。 | |康斯坦丁X姬特 |- |武器 |50%近战伤害。 | |康斯坦丁X姬特 |- |武器 |18%武器暴击伤害 | |康斯坦丁X姬特 |- |武器 |28%溅射伤害 | |康斯坦丁X姬特 |- |武器 |29%溅射伤害半径 | |康斯坦丁X姬特 |- |武器 |14%武器射速 | |康斯坦丁X姬特 |- |武器 |32%武器精准度 | |康斯坦丁X姬特 |- |武器 |24%武器弹匣容量 | |康斯坦丁X姬特 |- |武器 |33%武器操作性 | |康斯坦丁X姬特 |- |武器 |20%武器装填速度 | |康斯坦丁X姬特 |- |武器 |54%武器充能速率 | |康斯坦丁X姬特 |- |防御 |20%电击、冰冻、燃烧、辐射、腐蚀抗性 | |康斯坦丁X姬特 |- |防御 |18%伤害减免 | |康斯坦丁X姬特 |- |防御 |1478最大生命 | |康斯坦丁X姬特 |- |防御 |149生命恢复 | |康斯坦丁X姬特 |- |防御 |19%护盾充能延迟 | |康斯坦丁X姬特 |- |防御 |36%护盾充能速率 | |康斯坦丁X姬特 |- |手雷 |5手雷容量 | |康斯坦丁X姬特 |- |手雷 |30%手雷伤害 | |康斯坦丁X姬特 |- |手雷 |27%手雷杀伤半径 | |康斯坦丁X姬特 |- |技能 |31主动技能冷却速率 | |康斯坦丁X姬特 |- |阿特拉斯/Atlas | *50%精准度 *'''32%射速''' *25%装填 *10%伤害 *45%爆伤 | |康斯坦丁X姬特 |- |秘藏之子/COV | *50%精准度 *'''23%射速''' *25%装填 *10%伤害 *45%爆伤 | |康斯坦丁X姬特 |- |达尔武器/Dahl | *50%精准度 *15%射速 *25%装填 *10%伤害 *45%爆伤 | |康斯坦丁X姬特 |- |亥伯龙武器/Hyperion | *50%精准度 *15%射速 *25%装填 *10%伤害 *45%爆伤 | |康斯坦丁X姬特 |- |雅各布斯/Jakobs | *50%精准度 *15%射速 *25%装填 *10%伤害 *45%爆伤 | |康斯坦丁X姬特 |- |马里旺/Maliwan | *50%精准度 *15%射速 *25%装填 *10%伤害 *45%爆伤 | |康斯坦丁X姬特 |- |泰迪尔/Tediore | *50%精准度 *15%射速 *25%装填 *10%伤害 *45%爆伤 | |康斯坦丁X姬特 |- |托格/Torgue | *50%精准度 *'''55%射弹速度''' *25%装填 *10%伤害 *45%爆伤 | |康斯坦丁X姬特 |- |弗拉多夫/Vladof | *50%精准度 *15%射速 *25%装填 *10%伤害 *45%爆伤 | |康斯坦丁X姬特 |} ==兽王模块== {| class="wikitable sortable" |+ ! scope="col" width="80" |模块技能 ! scope="col" width="120" |词条名称 ! scope="col" width="80" |词条类型 ! scope="col" width="700" |效果 ! scope="col" width="120" |提供数据玩家ID |- |宇宙潜行怪龙 | | |FL4K的狩猎技能力量提升25%倍 | |- |神枪手 | | |FL4K与其宠物对生命值高于75%的敌人造成35%额外伤害 | |- |赏金猎人 | | |头目被视为人类野兽机器人,造成枪械伤害时3%几率激活已购买的任意杀戮技能 | |- |飞龙指挥官 | | |飞龙出击!获得1次额外冲锋 | |- |赤红之牙 | | |伽马爆发激活时FL4K的宠物嘲讽所有敌人 | |- |友方机器人 | | |杀死一个敌人,他们的宠物获得卷土重来,宠物伤害+20% | |- |宇宙潜行怪龙 |计数 | |好戏登台+2 星际潜行者+1 猎人之眼+2 | |- |宇宙潜行怪龙 |猎头 | |好戏登台+1 星际潜行者+2 猎人之眼+2 | |- |宇宙潜行怪龙 |收藏家 | |好戏登台+1 星际潜行者+3 猎人之眼+1 | |- |宇宙潜行怪龙 |继承者 猎头 | |好戏登台+1 星际潜行者+1 猎人之眼+3 | |- |宇宙潜行怪龙 |计数 游侠 | |好戏登台+2 星际潜行者+2 猎人之眼+1 | |- |神枪手 |麋鹿 诡计多端 | |一枪两弹+3 速度与激凸+2 | |- |神枪手 |麋鹿 猫鼬 | |一枪两弹+3 速度与激凸+1 朝眼睛打+1 | |- |神枪手 |抓 诡计多端 | |一枪两弹+1 速度与激凸+2 朝眼睛打+2 | |- |神枪手 |抓 共享软件 | |一枪两弹+2 速度与激凸+1 朝眼睛打+2 | |- |神枪手 |开槽 共享软件 | |一枪两弹+1 速度与激凸+1 朝眼睛打+3 | |- |神枪手 |开槽 马拉松 | |一枪两弹+2 朝眼睛打+3 | |- |赏金猎人 |继承者 | |猎人之眼+4 狂暴+1 | |- |赏金猎人 |疯狗 | |危险游戏+1 狂暴+4 | |- |赏金猎人 |巨人杀手 | |危险游戏+2 猎人之眼+2 狂暴+1 | |- |赏金猎人 |食人者 | |危险游戏+1 猎人之眼+2 狂暴+2 | |- |赏金猎人 |继承者 食人者 | |危险游戏+1 猎人之眼+3 狂暴+1 | |- |赏金猎人 |继承者 发狂 | |猎人之眼+3 狂暴+2 | |- |赏金猎人 |疯狗 巨人杀手 | |危险游戏+2 狂暴+3 | |- |赏金猎人 |巨人杀手 发狂 | |危险游戏+2 猎人之眼+1 狂暴+2 | |- |飞龙指挥官 |发泄 | |残暴+3 大显身手+1 他会咬人+1 | |- |飞龙指挥官 |发泄 高傲 | |残暴+3 大显身手+2 | |- |飞龙指挥官 |发泄 生牙 | |残暴+3 他会咬人+2 | |- |飞龙指挥官 |生牙 宝贵 | |残暴+2 大显身手+1 他会咬人+2 | |- |飞龙指挥官 |炫耀 凶猛 | |残暴+1 大显身手+3 他会咬人+1 | |- |赤红之牙 |发泄 | |残暴+3 大显身手+1 他会咬人+1 | |- |赤红之牙 |炫耀 | |残暴+1 大显身手+4 | |- |赤红之牙 |生牙 宝贵 | |残暴+2 大显身手+1 他会咬人+2 | |- |赤红之牙 |生牙 高傲 | |残暴+1 大显身手+2 他会咬人+2 | |- |赤红之牙 |凶猛 高傲 | |残暴+2 大显身手+2 他会咬人+1 | |- |赤红之牙 |渲染 宝贵 | |残暴+1 大显身手+1 他会咬人+3 | |- |友方机器人 |分支 | |野蛮吼叫+4 疯魔+1 | |- |友方机器人 |部落 提神 | |野蛮喊叫+2 疯魔+1 都是兄弟+2 | |- |友方机器人 |分支 友好 | |野蛮喊叫+3 都是兄弟+2 | |- |友方机器人 |群居 尖端分叉 | |野蛮喊叫+2 都是兄弟+3 | |}
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