“武器数据”的版本间的差异

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|无限子弹,但会过热(可用水枪冷却?)
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|用装有“无限”弹匣的武器纵情狂欢,将对方摧毁在不间断的伤害之下。枪管过热是疯狂射击的唯一障碍。
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Cov武器有着无限弹药,它可以不间断地发射出无数小子弹,不过如果长时间攻击的话会造成武器过热,从而造成连续攻击的中断。
 
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|可靠性高(后坐力小)
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|可以允许玩家在不同的火力模式之间切换。
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可靠性高(后坐力小)
 
第二模式,可调整为全自动,半自动,爆炸模式,单发
 
第二模式,可调整为全自动,半自动,爆炸模式,单发
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第三模式,低射速模式,更小的后坐力,更大的放大倍率
 
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|后坐力低
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|躲在武器自带的护盾后方,用瞄准镜锁定目标,然后扣下扳机精确打击敌人。
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可以让玩家躲藏在枪械内置的盾牌后面寻求掩护,同时你却可以瞄准对方,后坐力低
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连续射击的精度高
 
连续射击的精度高
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第二射击模式,瞄准模式启动盾牌,对护盾有伤害加成
 
第二射击模式,瞄准模式启动盾牌,对护盾有伤害加成
 
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|高伤害和精度(待确认)
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|向敌人的脆弱敏感处倾泻必杀一击,然后沉浸在子弹向其他目标反弹而去所带来的喜悦中。
隐藏的暴击奖励(待确认)
+
Jakobs武器可以发射高伤害的子弹,这种子弹还可以从一个目标“弹跳”到另一个目标上。
半自动射击(狙击步枪除外)
 
第二射击模式,暴击的子弹可弹到附近敌人
 
 
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|元素伤害
 
|元素伤害
高元素触发概率
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在两种元素类型间无缝切换,为武器充能,对敌人输出强大的元素伤害,刺激到停不下来。
射击可以充能并且不会消耗额外弹药
+
 
第二射击模式,转换元素或者瞄准时发射能量球或者能量螺栓
+
Maliwan武器可以在两种属性攻击之间切换,你可以根据实际情况选择合适的属性攻击,从而对敌人造成更大的伤害。
 
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|换弹时把枪像手榴弹扔掉(枪械内剩余弹药也会被扔掉)
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|将武器向手雷一样扔出便能完成装弹,其将疯狂追杀附近敌人,同时您的手中也将获得这把武器装满子弹的数码构造版本。
第二射击模式,枪械独立操作(比如说自走炮台,粘墙炮塔,弹跳手榴弹等)
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Tediore武器有着奇特的攻击方式,你可以把它们当成手雷扔向敌人,它们将会爆炸,从而对敌人造成伤害。
 
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|高伤害
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|可在普通开火和黏弹开火模式之间切换。大量黏弹在同一目标身上爆炸时能输出更多伤害。
子弹是慢爆弹而不是普通的子弹
+
Torgue武器可以让你在普通的“projectile rounds(抛射模式)”和“sticky rounds(粘性模式)”之间切换,而后者在多发弹药集中火力攻击同一目标时,将会造成更多额外的伤害。
第二射击模式,粘弹
 
 
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|射速高
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|这类高射速、高弹量的武器下方可挂载如电击器、火箭管和附加枪管等战术部件,提升自身威力。
按住扳机时射速逐渐增加
+
Vladof武器可以安装各种配件,比如泰瑟枪、火箭筒和额外的枪筒。
后坐力高
 
第二射击模式,使用枪管下安装的副武器(额外的枪管,火箭弹,电击枪)
 
 
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2019年9月5日 (四) 16:15的版本


武器介绍

在《 无主之地3》中有超过10亿支枪,每次战斗都是增加你的武器库的机会。 有些枪支发射爆炸的锯片,有些枪支从不需要重新重装,而有些枪会在你扔它们时长出长腿并且徒步追击敌人。难以选择? 稀有等级和物件分数使你可以轻松地比较战利品的功率,但你也可以根据制造商了解武器及功能。查看以下制造商详细信息:

武器类型 模型1 模型2 模型3 模型4 特征 渲染图
Atlas
腕带式,Atlas武器则可以让你使用跟踪标记来标记敌人,然后发射大量“跟踪子弹”,这些子弹将会自动跟踪并且打击敌人。
Cov
用装有“无限”弹匣的武器纵情狂欢,将对方摧毁在不间断的伤害之下。枪管过热是疯狂射击的唯一障碍。

Cov武器有着无限弹药,它可以不间断地发射出无数小子弹,不过如果长时间攻击的话会造成武器过热,从而造成连续攻击的中断。

Dahl 140px|link=Dahl1|替代=|居中|无框 140px|link=Dahl2|替代=|居中|无框 140px|link=Dahl3|替代=|居中|无框 140px|link=Dahl4|替代=|居中|无框 可以允许玩家在不同的火力模式之间切换。

可靠性高(后坐力小) 第二模式,可调整为全自动,半自动,爆炸模式,单发

第三模式,低射速模式,更小的后坐力,更大的放大倍率

Hyperian 140px|link=Hyperian1|替代=|居中|无框 140px|link=Hyperian2|替代=|居中|无框 140px|link=Hyperian3|替代=|居中|无框 躲在武器自带的护盾后方,用瞄准镜锁定目标,然后扣下扳机精确打击敌人。

可以让玩家躲藏在枪械内置的盾牌后面寻求掩护,同时你却可以瞄准对方,后坐力低

连续射击的精度高

第二射击模式,瞄准模式启动盾牌,对护盾有伤害加成

Jakobs 140px|link=Jakobs1|替代=|居中|无框 140px|link=Jakobs2|替代=|居中|无框 140px|link=Jakobs3|替代=|居中|无框 140px|link=Jakobs4|替代=|居中|无框 向敌人的脆弱敏感处倾泻必杀一击,然后沉浸在子弹向其他目标反弹而去所带来的喜悦中。

Jakobs武器可以发射高伤害的子弹,这种子弹还可以从一个目标“弹跳”到另一个目标上。

Maliwan 140px|link=Maliwan1|替代=|居中|无框 140px|link=Maliwan2|替代=|居中|无框 140px|link=Maliwan3|替代=|居中|无框 140px|link=Maliwan4|替代=|居中|无框 元素伤害

在两种元素类型间无缝切换,为武器充能,对敌人输出强大的元素伤害,刺激到停不下来。

Maliwan武器可以在两种属性攻击之间切换,你可以根据实际情况选择合适的属性攻击,从而对敌人造成更大的伤害。

Tecioren 140px|link=Tediore1|替代=|居中|无框 140px|link=Tediore2|替代=|居中|无框 140px|link=Tediore3|替代=|居中|无框 将武器向手雷一样扔出便能完成装弹,其将疯狂追杀附近敌人,同时您的手中也将获得这把武器装满子弹的数码构造版本。

Tediore武器有着奇特的攻击方式,你可以把它们当成手雷扔向敌人,它们将会爆炸,从而对敌人造成伤害。

Torgue 140px|link=Torgue1|替代=|居中|无框 140px|link=Torgue2|替代=|居中|无框 140px|link=Torgue3|替代=|居中|无框 140px|link=Torgue4|替代=|居中|无框 可在普通开火和黏弹开火模式之间切换。大量黏弹在同一目标身上爆炸时能输出更多伤害。

Torgue武器可以让你在普通的“projectile rounds(抛射模式)”和“sticky rounds(粘性模式)”之间切换,而后者在多发弹药集中火力攻击同一目标时,将会造成更多额外的伤害。

Vladof 140px|link=Vladof1|替代=|居中|无框 140px|link=Vladof2|替代=|居中|无框 140px|link=Vladof3|替代=|居中|无框 140px|link=Vladof4|替代=|居中|无框 这类高射速、高弹量的武器下方可挂载如电击器、火箭管和附加枪管等战术部件,提升自身威力。

Vladof武器可以安装各种配件,比如泰瑟枪、火箭筒和额外的枪筒。