“武器数据”的版本间的差异

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2019年9月5日 (四) 15:48的版本


武器介绍

武器类型 模型1 模型2 模型3 模型4 特征 渲染图
Atlas
腕带式

第二模式可发射跟踪标,子弹可自动跟踪

统一/双色方案

枪体非常笨重或非常细小

Cov 无限子弹,但会过热(可用水枪冷却?) 细长的结构

带尖刺

颜色鲜艳

名词拼错

Dahl 可靠性高(后坐力小)

第二模式,可调整为全自动,半自动,爆炸模式,单发

第三模式,低射速模式,更小的后坐力,更大的放大倍率

军事化迷彩伪装

枪管下附件(激光瞄准器,V型握把)

军式命名方案

Hyperian 后坐力低

连续射击的精度高

第二射击模式,瞄准模式启动盾牌,对护盾有伤害加成

长多边形形状

重色的单个横条

企业化的命名方案

Jakobs 高伤害和精度(待确认)

隐藏的暴击奖励(待确认)

半自动射击(狙击步枪除外)

第二射击模式,暴击的子弹可弹到附近敌人

木制枪托

不上漆

磨损痕迹

荒野西部风格

荒野西部俚语命名方案

Maliwan 元素伤害

高元素触发概率

射击可以充能并且不会消耗额外弹药

第二射击模式,转换元素或者瞄准时发射能量球或者能量螺栓

弯曲的形状

鲜明的颜色对比

日本枪械风格组件

非传统杂志射击

诗意的命名风格

Tediore 换弹时把枪像手榴弹扔掉(枪械内剩余弹药也会被扔掉)

第二射击模式,枪械独立操作(比如说自走炮台,粘墙炮塔,弹跳手榴弹等)

四四方方的形状

灰褐色玻璃纤维外壳

塑料质感

小斗牛式导弹射击

印刷形商标跟全息图

Torgue 高伤害

子弹是慢爆弹而不是普通的子弹

第二射击模式,粘弹

笨重的桶

改装风格

Vladof 射速高

按住扳机时射速逐渐增加

后坐力高

第二射击模式,使用枪管下安装的副武器(额外的枪管,火箭弹,电击枪)

俄罗斯风格

革命家命名方案

全息弹药指示器